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刚把To Near爆机了,谈谈感想哇

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发表于 2004-8-30 21:17:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先是:这个游戏的剧情很感人啊!到最后给人一种充满温馨的感觉~~

其次:很正统的一个游戏,是那种剧情取胜类型的,没有新创系统,所有素材都是XP自带的,似乎没使用到RGSS,变量仅有三个,开关巨多,因为没使用独立开关。

再者:里面绘好了很多“未使用”的地图,是给使用者参考学习如何绘地图的,好东西~

最后:个人认为是最适合新手学习的模板,把它分析透了,要作出什么情节动画都没问题。

最后的最后:我一边开着游戏玩,一边用XP打开它的“内脏”,玩到看不懂怎么做出来的地方就切换翻翻它的“内脏”,进步神速,嘿嘿~

最后的最后的最后:下一个游戏玩哪个呢?哦对,伊苏6都还没爆机的…………

[此贴子已经被作者于2004-8-30 21:30:18编辑过]
发表于 2004-8-30 21:24:01 | 显示全部楼层
是什么...没听过
 楼主| 发表于 2004-8-30 21:29:02 | 显示全部楼层
晕~RMXP自带的五个游戏中的一个啊
 楼主| 发表于 2004-8-30 21:32:29 | 显示全部楼层
顺便问个问题,XP里的“等待”以帧为单位,那么多少帧为一秒?
发表于 2004-8-31 01:19:42 | 显示全部楼层
我还是那问题…………日文显示不了怎么办啊…………………………
拜一下……翻了一下以前的帖子……但好象里面的一些下载链接有问题
发表于 2004-8-31 01:21:37 | 显示全部楼层
5个游戏里面我有一个解不开~一个日文显示不能
发表于 2004-8-31 01:25:15 | 显示全部楼层
同上………………
另外楼上你头像是陈自瑶么?
发表于 2004-8-31 01:29:17 | 显示全部楼层
不好说,一般的说法是多少帧一秒,没倒过来说的

比如做FLASH里有12帧一秒或者24帧一秒之类的……每秒的帧数越多,一般画面也越流畅。

电影里采用格的说法,一秒24格,相当于我们24帧的概念……拍慢动作一秒72格,说明他的帧数高…………经得起慢放…………

恶寒……说到最后完全跑题了…………XP里的帧可能相当于0.1秒吧…………我觉得
发表于 2004-8-31 01:32:43 | 显示全部楼层
但是至少有3个游戏可以玩~
我不知道我头像的人是谁
发表于 2004-8-31 01:37:40 | 显示全部楼层
在RMXP 中 Frame 为 40 f/s ~~
可以通过
Graphics.frame_rate = XXX
来设置~~范围是 10~120 ~~
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