1
5
205
③业余
使用道具 举报
19
271
3837
⑥精研
爱的橙子雪糕
以下是引用Danexx在2004-9-7 22:48:28的发言: 没有足够的驾御能力~~这样做只能让游戏线索闲散~~导致无目的性的游戏过程~~
6
954
7602
⑦老手
水妖王
以下是引用苍月邪神在2004-9-7 22:57:24的发言: 没太大意义的帖子,,,,,,,,,,,,,,, 楼主问这些问题前请先考量一下自己,以你个人能力能做出那类复杂的东西吗?作出来你又有精力去把他条理清楚么?能作出来又要消耗多少时间呢? 不是大家不想把游戏丰富化........只是毕竟大家都不素正规专业性的制作组,如果做一个耗时N年的游戏......实在有点.......... 个人意见............以上.......... [em06][em06][em06][em06]
以下是引用Alick在2004-9-7 23:02:18的发言: 你想说那个.....上古卷轴那样的系统 = =?
以下是引用Danexx在2004-9-7 23:04:48的发言: 楼主错了~~ 任何游戏必须有一个明确的目的性~~无论再自由~~都必须有一个游戏本身存在的意义~~这个意义就是目的性~~ 真正的好的自由度高的游戏~`不是可以让玩家想怎么样都行~~而是要让玩家在你的世界中去做你给他的东西~~明确的说我们是要引导~~而不是放手放他想怎么样都行~~ 自由度高的游戏~`你仔细看看就会发现~~其实是在玩家的思维惯性上铺路~~而不是给没一寸土地都铺上~~ 无论什么游戏我都能找到他不自由的地方~~ 关键在于玩家玩的时候是不是真的在乎那些不自由的地方~~就要靠制作者的引导了~~
4
20
577
⑤进阶
8
644
352万
⑧专业
其实我也叫tt......
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