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⑥精研
物质和精神的变态形
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发表于 2004-9-23 19:09:11
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在Game_Actor里的接近500行(sorry,我那个试验用代码的rgss被我改的面目全非,有增加很多功能,所以行数不能确定),有个mothoud:
def learn_skill(skill_id)
if skill_id > 0 and not skill_learn?(skill_id)
@skills.push(skill_id)
@skills.sort!
end
end
在这里你可以加上一句,把skill_id赋到一个系统变量上,然后从游戏中把它读出来,或者你直接要在升级学会技能时显示某某东西的话,直接在这儿加上代码就可以了!
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