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如何取得升级后学会的技能名称

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④见习

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发表于 2004-9-23 11:40:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
如何取得升级后学会的技能名称
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⑥精研

~鼻涕牛牛~

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发表于 2004-9-23 16:42:22 | 显示全部楼层
给技能编号试试看~~~
哎哟——是蜗牛壳壳拉~~~
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⑥精研

物质和精神的变态形

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发表于 2004-9-23 19:09:11 | 显示全部楼层
在Game_Actor里的接近500行(sorry,我那个试验用代码的rgss被我改的面目全非,有增加很多功能,所以行数不能确定),有个mothoud:
  def learn_skill(skill_id)
    if skill_id > 0 and not skill_learn?(skill_id)
      @skills.push(skill_id)
      @skills.sort!
    end
  end
在这里你可以加上一句,把skill_id赋到一个系统变量上,然后从游戏中把它读出来,或者你直接要在升级学会技能时显示某某东西的话,直接在这儿加上代码就可以了!
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④见习

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 楼主| 发表于 2004-9-23 20:04:47 | 显示全部楼层

争取将升级后的提示做得更完善

另外请问如何在程序中调用ANIMATION,显示动画效果?

还有就是,有没有RGSS的参考手册,比如属性,事件等达到参考
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⑥精研

物质和精神的变态形

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发表于 2004-9-23 20:09:51 | 显示全部楼层
参考手册没有,不过把rmxp的帮助翻译过来就可以了,我正在叫我同学翻译,我是日文盲,大家再==吧!
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④见习

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 楼主| 发表于 2004-9-23 20:17:34 | 显示全部楼层

有了参考手册就会方便多了

没有参考手册,很多属性,事件什么的都不知道怎么写,有了以后就可以做很多东西出来了呀,一个语言,没有参考手册的话,这怎么行呢
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