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怎样才能把状态栏和存档的人物头像改成自已设定的?

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⑥精研

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发表于 2004-9-25 14:52:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
本来状态栏和存档的人物头像用的都是行走图,我想自已设定头像,该怎么做呢?
喜欢李逍遥的朋友这里坐坐 http://wind.c76.zgsj.com/xj/list.asp?boardid=23 喜欢圣斗士的朋友这里坐坐 http://wind.c76.zgsj.com/xj/list.asp?boardid=29
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お嬢様

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发表于 2004-9-25 18:46:38 | 显示全部楼层
一开始的行走图不要设置为空....
试着用你的图试试..
一试便知..记得测试要从头开始测试.
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③业余

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发表于 2004-9-25 20:03:19 | 显示全部楼层
老大的话有点深奥……
不太懂……
快乐,幸福,焦急,苦恼,后悔,悲伤,组成了爱的旋律
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お嬢様

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发表于 2004-9-25 21:15:40 | 显示全部楼层
主角和其他各人物的行走图设置为其他任意图片即可...
自己看一下效果...
然后因为行走图是没有大小限制的....
还听不明白。。就说明你没有实践~
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③业余

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发表于 2004-9-25 22:26:34 | 显示全部楼层
但是……
小弟没有找到在哪设置“行走图”
汗……
还请老大海涵……
快乐,幸福,焦急,苦恼,后悔,悲伤,组成了爱的旋律
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④见习

黑奴啊黑奴

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发表于 2004-9-25 22:38:28 | 显示全部楼层

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⑥精研

物质和精神的变态形

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发表于 2004-9-26 00:40:07 | 显示全部楼层
JING姐,楼主关注的不是改行走图吧,我们来看存档图片的修改吧,那个改行走图是没有用的,方法如下:

打开rgss,找到Window_SaveFile类,把refresh方法里的那段:

      # 描绘角色
      for i in 0...@characters.size
        bitmap = RPG::Cache.character(@characters[0], @characters[1])
        cw = bitmap.rect.width / 4
        ch = bitmap.rect.height / 4
        src_rect = Rect.new(0, 0, cw, ch)
        x = 300 - @characters.size * 32 + i * 64 - cw / 2
        self.contents.blt(x, 68 - ch, bitmap, src_rect)
      end

改成:

        bitmap = Bitmap.new(\"Graphics\\\\Pictures\\\\图片名字\")
        cw = bitmap.rect.width
        ch = bitmap.rect.height
        src_rect = Rect.new(0, 0, cw, ch)
        self.contents.blt(80, 0, bitmap, src_rect)

最后那个图片位置可以自己调整,图片放在graphics的pictures目录下

[此贴子已经被作者于2004-9-26 0:40:43编辑过]
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发表于 2004-9-26 02:14:46 | 显示全部楼层
以下是引用飘雪冰麒麟在2004-9-26 0:40:07的发言:
JING姐,楼主关注的不是改行走图吧,我们来看存档图片的修改吧,那个改行走图是没有用的,方法如下:

打开rgss,找到Window_SaveFile类,把refresh方法里的那段:

      # 描绘角色
      for i in 0...@characters.size
        bitmap = RPG::Cache.character(@characters[0], @characters[1])
        cw = bitmap.rect.width / 4
        ch = bitmap.rect.height / 4
        src_rect = Rect.new(0, 0, cw, ch)
        x = 300 - @characters.size * 32 + i * 64 - cw / 2
        self.contents.blt(x, 68 - ch, bitmap, src_rect)
      end

改成:

        bitmap = Bitmap.new(\"Graphics\\\\Pictures\\\\图片名字\")
        cw = bitmap.rect.width
        ch = bitmap.rect.height
        src_rect = Rect.new(0, 0, cw, ch)
        self.contents.blt(80, 0, bitmap, src_rect)

最后那个图片位置可以自己调整,图片放在graphics的pictures目录下

你怎么知道就没有用?

我自己有试过...非RGSS的方法...

[此贴子已经被作者于2004-9-26 2:25:33编辑过]
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⑧专业

其实我也叫tt......

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发表于 2004-9-26 09:25:31 | 显示全部楼层
JING姐呀,楼主想要这种效果,你那方法好象不行吧~



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发表于 2004-9-26 11:51:37 | 显示全部楼层
以下是引用mcangel在2004-9-26 9:25:31的发言:

JING姐呀,楼主想要这种效果,你那方法好象不行吧~

没试就是没试居然都说我不行-_-.
哎~~看吧...这里有图- -
不相信的,自己新开一个工程....
行走图用我给你的...
看看是不是一个效果~

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