抱歉,后来我再试了一下,发现如果按取消的话会跳回标题画面;所以择提供的脚本可以和我提供的方式合用
新建一页并贴上择的脚本,然后在下面这里作更改
PS.6楼的脚本是在\"结束\"选单出现”读取进度”选项
不好意思,没有作完全的测试就发帖[em04]
在Scene_Menu的def main中加入
s7 = \"读取\" *或是你想要叫什幺都可以
@command_window = Window_Command.new(160, [s1, s2, s3, s4, s5, s6, s7])
在def update_command加入
when 6 # 读取
# 演奏确定 SE
$game_system.se_play($data_system.decision_se)
# 切换到读取画面
$scene = Scene_Load.newç=更换成$scene = Scene_Load2.new
PS.加入读取选项后,时间、步数,金钱等的视窗位置和大小需要调整。
请在
@playtime_window = Window_PlayTime.new
@playtime_window.x = 0
@playtime_window.y = 250<===移动上下位置,窗口大小则需要在Window_PlayTime中自行调整
# 生成步数窗口
@steps_window = Window_Steps.new
@steps_window.x = 0
@steps_window.y = 320<===移动上下位置,窗口大小则需要在Window_Steps中自行调整
# 生成金钱窗口
@gold_window = Window_Gold.new
@gold_window.x = 0
@gold_window.y = 416<===移动上下位置,窗口大小则需要在Window_Gold中自行调整
[此贴子已经被作者于2004-11-30 15:34:33编辑过] |