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被呼叫事件

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发表于 2004-12-6 12:07:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
1。 事件开始条件的”被呼叫时“应该怎样用。.?

2。一个事件,在我想它运行时就运行,想它停止时就停止是否应该用“被呼叫时”?
如想它停止又应该如何呢?
[此贴子已经被作者于2004-12-6 12:08:47编辑过]
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发表于 2004-12-6 12:26:44 | 显示全部楼层
1、事件指令中的事件呼叫可以调用这种事件。
2、一般把事件开始条件设置为某个开关的开合,用该开关控制该事件。
银行的上亿存款居然还在,哈哈~~
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 楼主| 发表于 2004-12-6 13:29:57 | 显示全部楼层
比如我想做成被呼叫事件开始时,就开始计时,到事件停止,再呼叫事件,又从0开始计时,应该怎样做?

2。怎么我用开关控制呼叫事件的发生-开始计时,不能实现呢?(该开关设在地图一人物上,再把该开关设在呼叫事件上面)

[此贴子已经被作者于2004-12-6 13:55:43编辑过]
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发表于 2004-12-6 15:42:10 | 显示全部楼层
在事件开始时,把计时器开起来,并设定数值(注意,计时器好像是倒计时的),事件完成后再把计时器关闭。再把计时器的数值带入变数,减去原来计时器的值就是流逝的时间了。
2、................无法理解你的逻辑。
PS:既然用开关控制了,何必再用呼叫事件呢,直接用开关控制那个被呼叫的事件。
银行的上亿存款居然还在,哈哈~~
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