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新手教程:关于素材

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发表于 2004-4-28 17:59:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文蓝蛇首发于幻想森林

请大家尊重我的劳动成果,转载的时候请标明作者和出处

  最近看到好多人讨论素材的制作,导入之类的话题。似乎把素材这部分看的好难,其实都是非常简单的东西。稍微有点计算机美术常识的都能无师自通。以下的文字是写给对计算机美术不太了解的人的。

  RPGMAKER支持那些格式的图片文件呢?有三种:png、xyz、bmp

  PNG是一中新颖的网络图象格式,PNG是一种无损压缩,虽然压缩比率不及JPEG格式高,但PNG图象可以百分之百精确还原,而且色深可在256色到32位色自由跳转,所以很适用于网络中高精度要求的图象的发布和传送。值得注意的是在RPGMAKER中使用的PNG只能是256色的。所以32位色的png是不能直接使用的。可以通过RPGMAKER的资料管理转化为256。也可以通过第三方工具例如常用的Photoshop、Firwork转换为索引色。这样处理的图像不经过导入可以直接使用。但是如果要图中有透明效果的话注意选定透明色。实在不会做的就通过RPGMAKER的资料管理导入时,在预览图上用鼠标点击欲透明的颜色区域(此区域会一闪一闪的),再保存。这样就可以将导入图像设置透明色了。

  XYZ是RPGMAKER的专有格式,只能通过资料管理的导入来制作。如果不想自己的素材能被人用ACDSEE之类的图像工具直接浏览,就用这个格式好了

  BMP是指的256色的特殊格式BMP,在我们看国外游戏的时候经常可以看到有人采用这种格式的素材。至于这种素材我也不太了解。但是可以确定这种BMP图是可以实现透明色的

  在素材制作过程中,我给大家的建议是当图像制作完毕以后,第一步先用作图工具(如ps)转换图像为索引色保存成BMP格式。再用资料管理程序导入来实现图形转换和设置透明色。

当然,如果你也许会问为什么不用其它的方法或者其他的方法为什么不好,我这里不想回答。因为时间一长,很多东西自然而然就能明白了。此文的目的只是想帮助大家少走一些我曾经走过的弯路而已
发表于 2004-4-28 18:18:22 | 显示全部楼层
UP
发表于 2004-5-3 09:08:40 | 显示全部楼层
补充:
其实RM中实现透明色跟图片本身是否透明是没有关系的,透明色其实是图片的透明通道,暂时只有PNG和GIF支持,BMP本身是不能透明的,而在RM中实现透明可以做到,只需把需要透明的那个色块在色表的位置提到最前就行了。可以通过CM1999来操作。
发表于 2004-5-8 01:21:53 | 显示全部楼层
[em06][em06][em06][em06][em06]头晕了,一看见教程就头涨
发表于 2004-6-12 22:36:02 | 显示全部楼层
好有帮助,但是 “无”老哥,能否教我CM1999怎么用,一直一头雾水
发表于 2004-6-21 12:54:21 | 显示全部楼层
蓝蛇姐姐可以给我发、那个做图的软件 ps
好吗 我的信箱是songjiyu@126.com
发表于 2004-7-1 14:35:38 | 显示全部楼层
[em07]
发表于 2004-7-16 19:04:42 | 显示全部楼层
大哥,可不可以给我那仙剑的素材啊,我的qq335044350,邮箱mynameislzq@yahoo.com.cn

好吗,我是个新手,谢谢了
发表于 2004-7-16 19:05:37 | 显示全部楼层
姐姐,不好意思看错了。可不可以给我那仙剑的素材啊,我的qq335044350,邮箱mynameislzq@yahoo.com.cn好吗,我是个新手,谢谢了
发表于 2004-8-2 20:17:45 | 显示全部楼层
那位哥哥姐姐可以告诉我那有RPG的素材下
我的邮箱是tancq@163.com~~~~~~谢谢了~~
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