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超级版主
爆忙毒舌原画师仓鼠丸
 
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目前以下应该是我们能用来做恋爱游戏的绝大部分软件,每一个都有其特性,因此分析和比较其长处和短处就显得尤为重要.下面是短时间接触过之后对以下软件的一点肤浅的印象.
1.恋爱游戏制作大师系列
接触LM2的时间顶多半年,终于明白为什么大多数人会忍受它慢到极点的速度和带有锯齿边的人物来选择它...因为,功能实在太强大了.- -bbb
*只要够BT,你可以实现物品界面,日记界面.养成界面(参见CountD的伪圣书),卡片战斗界面(参见欧米的BT卡片战斗范例),普通的文字AVG更是不在话下.因此就算速度好象乌龟演A片大家也争着用.
**作为美工,我想提出抗议的是...LM2默认纯黑色是透明色,表面看来是为了我们美工着想,实际上造成了图象永远带有难看的锯齿和很容易黑边- -bb,对于精细度比较考究的GAMEMAKER来说简直就是一场噩梦....(碎碎念)
***还有怨念...就是那个片头,不让人去掉没关系,至少做好看一点嘛大哥,我是觉得很损害游戏的整体风格的说.基本上就这三点不足.
2.RPG制作大师系列
玩过朋友做的RM的游戏,也是一个字,慢......首先里面的图,人物图片的大小固定就决定了它的风格受到很大的限制,纯键盘操纵,不能使用鼠标也是一大遗憾,以上是一点小小看法
3.游戏工场
是我最早接触到的游戏制作工具,我的第一个游戏<樱桃庭园>的片段就是使用了游戏工厂来做的,虽然还是弄不太明白程序,速度是很快的,图象的质量也不错,但是后来没有继续深入研究,半途搁置了.
4.网页
有很长一段时间,大概8个月,我一直在做一个网页同人游戏,后来因为制作组内部问题无限期停止了,网页的不足就是需要空间支持,但是可以在线立刻玩,做文字AVG是完全可以的,支持选项分歧,甚至开发出了简单的卡片战斗,完全没有用到FLASH.纯粹用HTML语言.文字小说类的游戏,电子书之类的游戏,都可以用网页来轻松实现,界面也可以作得很好看.但是图片不支持加密,属于大公无私型的游戏^^b
5.PowerPoint
小翼的强悍构思......我只是被震撼到了,原来PPT还可以做这样有意义的事情...比起对着一帮老头打开电脑开始演示自己的课件和规划来说,PPT的这个功能实在很强大=w=+
据她的分析,PPT完全可以换图片,场景,图片还可以实现动画效果(PPT内置的淡入淡出效果可以取代遮片),文字AVG的选项分歧实现可能,暂时不支持变量,图片无法加密,但是做的效果会很好看,速度也很快~上次在D那里居然看到有强人用PPT制作片头动画......还加了音效- -bb好东西哦.其实我写这段的唯一用意就是:"只要BT,一切皆有可能."......-_,-
6.FLASH
网络上有很多在线小游戏大家相信都玩过的,这其实是我们目前遇到的最强大的游戏制作工具- -bb支持变量,支持矢量图,支持在线浏览,支持透明色,支持存储读取,需要网络空间,对图片加密也是没话说.只要这个熟了我想真的能做出很BT的游戏.
7.Nscript
研究中......支持透明色是我对它好感UP的原因之一,速度快是我对它好感UP的原因之2,但是它的功能似乎还不如LM2全面和针对性来得强....求一切有关资料~
8.其他官方引擎(回帖写明)
9.自制游戏引擎(欢迎回帖分析)
[此贴子已经被作者于2004-12-23 14:59:19编辑过] |
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