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你觉得RPG的战斗时间占用多长比较好?(双选)

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carol3 该用户已被删除
发表于 2005-1-8 16:58:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
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⑥精研

第七封印-使者-龙

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QQ
发表于 2005-1-8 17:07:32 | 显示全部楼层
如果战斗很好的话我还是愿意战斗事件超长一些
制作更好,挑战高难度 QQ:233944397 新开03研讨群:20673132 我的网站:http://www.itcat-gm.net
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超级版主

传说中的Bunny坑神~!

Rank: 8Rank: 8

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声命组铜赏

发表于 2005-1-8 18:15:06 | 显示全部楼层
这和各人的爱好有关吧...
轩辕三之类的游戏到最后我把步数锁定一遍遍的走剧情...所以说战斗对我来说只是某种耗时间而没乐趣的东西...
http://www.nvlmaker.net/
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④见习

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发表于 2005-1-11 22:28:34 | 显示全部楼层
以下是引用CountD在2005-1-8 18:15:06的发言:

这和各人的爱好有关吧...

轩辕三之类的游戏到最后我把步数锁定一遍遍的走剧情...所以说战斗对我来说只是某种耗时间而没乐趣的东西...

完全同意!!
尤其是踩地雷式的战斗真的让人巨郁闷>_<
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512 该用户已被删除
发表于 2005-1-12 00:00:14 | 显示全部楼层
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carol3 该用户已被删除
 楼主| 发表于 2005-1-12 01:11:47 | 显示全部楼层
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512 该用户已被删除
发表于 2005-1-12 08:49:33 | 显示全部楼层
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carol3 该用户已被删除
 楼主| 发表于 2005-1-13 22:01:55 | 显示全部楼层
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③业余

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发表于 2005-1-13 23:01:32 | 显示全部楼层
要是做出沙加系统来~战斗还是有无限的乐趣的~
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②入门

比新手还新的新手

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发表于 2005-1-30 13:38:58 | 显示全部楼层
战斗还是要有意思一点,老是秒杀也会腻掉的[em05]
本人是纯新的新手,保质期50年,包退包换。
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