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[求助]关于LOAD画面的调用问题

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发表于 2005-1-22 16:56:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
是这样,我在主菜单增加了"读档"的选项,同时增加了一个新的调用标志"load_calling",同时在某张地图上用事件(◆脚本scene = Scene_Load.new)越过主菜单(Scene_Menu)直接调用了LOAD画面,但此时执行取消的时候就会在该地图上出现主菜单,我考虑是调用LOAD后返回Scene_Menu(n)所造成的——

以下是我在Scene_Load里增加的脚本

#--------------------------------------------------------------------------
  # ● 取消时的处理
  #--------------------------------------------------------------------------
  def on_cancel
    # 演奏取消 SE
    $game_system.se_play($data_system.cancel_se)
    # 切换到标题画面

    # 如果被事件调用
    if $game_temp.load_calling
      # 清除存档调用标志
      $game_temp.load_calling = false

    # 切换到地图画面
      $scene = Scene_Map.new
      return
    end
    # 切换到菜单画面
    $scene = Scene_Menu.new(6)
    end)

我的目的是在地图上直接调用LOAD取消后回到地图画面,而不出现主菜单,该怎么做啊~~

我尝试新建了一个调用标志,但就是不知道在Scene_Load取消脚本怎么写了。。。
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carol3 该用户已被删除
发表于 2005-1-23 00:28:45 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2005-1-23 01:51:22 | 显示全部楼层
可是我的目的要调提档画面啊~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~是load啊,不是save
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④见习

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发表于 2005-1-23 04:17:46 | 显示全部楼层
#--------------------------------------------------------------------------
  # ● 取消时的处理
#--------------------------------------------------------------------------
  def on_cancel
    # 演奏取消 SE
    $game_system.se_play($data_system.cancel_se)
    $scene = Scene_Map.new
   end
  #--------------------------------------------------------------------------

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carol3 该用户已被删除
发表于 2005-1-23 10:08:38 | 显示全部楼层
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