嗯!很好的系统,能有这种心思不简单阿,受教了!
有一个提议:在地图行走的时候,把状态栏收起来,在停止移动后一会,然后自动出现(这样视线会广一点^_^)
还有,0110和0119还不能打通。。。。开玩笑的。。。要是与游戏事件配合来用可能挺有趣的(有事没事的打,被人捉去,但真的有事发生的时候就没问题)
关于状态栏,没有收起来是要玩家关注体力变化,因为考虑到在时间消逝的过程中,体力会自动减少(大概三天就能减到1)而且,当体力为1的时候会强制回家休息。设计时,体力状态也是影响属性增长的关键指数之一。
关于打电话,当然,这些常用电话自然是要设计的,而且会跟情节有一定关系,DEMO放出的时候,我懒了一下,没对电话系统做初步的建立,呵呵。常用电话里面,天气预告台将是最重要的一个电话,110这样的电话,自然是不能随便打的喽
关于视野,个人觉的大地图的视野已经够用了。我想,游戏熟悉以后,玩家不会介意地图上视野小的。
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