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比如我的游戏中可以设定将物品丢弃,地图上就出现物品的ICON,以便换不同支线的角色过来检(要求所有物品都可以).
好象XP没有在游戏中"新建"事件的功能,也没跨地图调用事件的功能.
初步想法是通过公用事件记录物品ID,调取当前物品的ICON,赋予它当前角色的坐标,设定当角色的X /Y再次和物品的坐标相等时候,获得该物品
如果能自己CALL普通事件或者新建普通事件,那游戏会变得很有趣
困扰我很久的问题,指望柳柳大人 512 帮忙解决下,,,,,,谢谢
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