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某年某月某日,偶见一游戏设计比赛广告,要求题材背景为名著改编或抗洪救灾,然奖金丰厚……
为表示对如此KUSO比赛的敬意,某D与某青,于某年某月某日,在吉野家研究到关门被赶,并提出本游戏策划。
小型KUSO...估计没人肯做吧...|||
PS:是基本按照游戏概述文档的标准模板来写的东西...= =
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◆概述:改编自中国古典四大名著之一,水浒传。为综合性模拟经营游戏。
◆目标:以经营一家包子铺并将其发展成为五星级黑店,啊,不,是宾馆酒店,为目的。
◆游戏类型:模拟经营,冒险,SLG式战斗。
◆设计目的:
◇通过在原著基础上加工并演绎的精彩有趣剧情表达主题,将古典名著的魅力展现给青少年玩家。◇通过模拟经营系统训练玩家的投资经营能力。◇通过回合制战斗系统培养玩家的逻辑思维能力和动手能力。通过“铲除恶势力”建立正确的道德观念和法制观念。◇冒险系统则允许玩家进行外出活动。感受祖国大好河山的魅力。
◆人物:孙二娘:游戏主角。性格开朗乐观,德智体全面发展,重视男女平等的新时代女性。在游戏中将担任包子铺/宾馆经理。菜园子张青:孙二娘以前的同学,不良少年。后在孙二娘的榜样鼓励下认识到“劳动最光荣”,从此改邪归正,并努力工作,终于成为包子铺副经理。除此之外,梁山的一百零八好汉及奸臣高俅等也会在游戏中登场。
◆特性:
游戏时间为一年。游戏中分为工作日和法定节假日。工作日分为三段。◇8:00~10:00为准备时间,玩家在此阶段要进行采购,店内卫生大扫除,确保门前三包,并进行包子馅料和包子皮的制作,本段为几个培养手眼协调能力的小游戏,要求制作出的材料美观,卫生。◇10:00~13:00为经营时间,玩家在此阶段要招待用餐顾客,要求上菜及时,接待有礼,尤其是在遇到外宾时不卑不亢。并提高警惕,防止盗窃事件发生。同时,也有要求住宿的顾客。这时要进行身份登记,并将其领到对应的房间。出入访客也要进行登记。发生火灾等事件要及时报警。◇13:00~下班 此时通常会发现身份登记上有通缉犯等,玩家要勇于与犯罪分子做斗争。假如犯罪分子顽强抵抗,可以进行正当防卫。要坚持把犯罪分子送往公安局或做成冷却肉。◇法定节假日为自由行动时间。可以外出,增长见识,也可以进行文化知识,法制知识等的学习。假如学习马克思,邓小平理论,三个代表重要思想,会有奖励。也可以申请入党,并积极进行党员先进性学习。◇当包子铺发展到一定规模后,会有领导来视察,接待领导要热情周到,工作餐要从简。主动纳税的话,会得到“模范企业”称号。
◆故事情节.通关条件在游戏初期,需要注意的事项比较少.只有基本的经营管理.
在游戏中期,要负责对店员进行面试和管理,并保证店内的犯罪发生率低于一定比例.
游戏后期,除了经营能力的培养,也要重视自身和全体员工的思想教育.
玩家所经营的包子铺升级为五星级酒店并获得荣誉称号后,出现游戏完美结局.
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