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楼主: 7088044

大家认为RM能制作出来大的游戏吗?

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③业余

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发表于 2005-5-27 09:21:08 | 显示全部楼层
RM实在是伟大,能让偶这个连C语言都不懂的程序小白也可以做做做游戏的白日梦。[em01]

大游戏的话,一、两个人是做不出来的吧?毕竟人的精力和能力都有限,能编程的几乎没人会是美术科班出身的吧?相对的,学美术的变成能力应该也不会强到哪里去吧?毕竟是不同一边大脑操纵的能力,就算这两样都厉害吧,那么不一定在写作方面专长吧,毕竟故事架构,对白,人设方面也不是乱来就可以成大游戏的。

所以嘛..............弄个小游戏自己玩玩就好了。
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声命组铜赏

QQ
发表于 2005-5-27 12:48:01 | 显示全部楼层
楼主的意思是说容量,还是规模?
容量的话应该只是时间问题
规模........那就是商业化了-0-
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⑥精研

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发表于 2005-7-8 19:45:59 | 显示全部楼层
我觉得用rm做个大游戏的大概或者骨架,用来测试游戏开发的可行性倒是不错,然后再按部就班的用vc++等编程软件做出来。
毕竟rm只是一种游戏制作的简化软件,是一种不断的复制与拼贴,是一种通用模板,虽然也可以做出一些游戏,但游戏在各方面的创造性都受rm本身能力的限制,缺乏创意的游戏是没人去玩的。
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⑧专业

沉沦。。。。

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发表于 2005-7-11 16:34:25 | 显示全部楼层
可以的!光之祭就很好,还有黑暗圣剑传说!
最近正在暗恋的泥潭中。。 沉沦 沉沦 DEEP 沉沦。。。。(突然想到 DEEP V 所以写 DEEP沉沦。。。。我是不是很有文人气质啊口古月~)
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⑥精研

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发表于 2005-7-17 18:10:02 | 显示全部楼层
    不知道楼上的怎样定义“好游戏”,是否玩过一些非常有名的,大家公认的好游戏,那里面的场景和游戏画面所具有的视觉冲击力绝对不是RM所能比拟的,还有就是其中的过场动画和片头片尾,难道用RM所附带的就可以达到这样的效果吗?游戏也是一门艺术,艺术也能复制和粘贴吗?

    那些动画和片头都是游戏开发者所创作的,注意那是“创作”,和复制,粘贴是有本质上的区别的。还有就是游戏风格,RM所制作的风格就这么几种,大多是欧洲中世纪的建筑和物件,当然网上也有下载,但那和你所要创作的游戏风格完全相符吗?

   
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