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又一个角色替换的问题

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发表于 2005-5-15 21:03:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
我用2003做的宠物类的游戏,假设我定了1000多个主角(除了一个是自己外,其他是宠物)。 当我想让队伍里的一只丢弃或者放入某个地方寄存,应该怎么设?

使用队员的替换,怎么样才可以根据在游戏中自己选择增加或者减少某个队员?

再问个问题,游戏当中可不可以指定给某一位主角改名字? 没办法,我主角太多,怎么样设给选项,可以给队伍中任意一员改名字。 另外,能改中文或者英文么?

[此贴子已经被作者于2005-5-15 21:19:59编辑过]
发表于 2005-5-16 01:15:08 | 显示全部楼层
1。寄存其实就是用变数或者是开关做...

拿变数来举例..

变数A=1时便是1号主角加入..A=2时则是被寄放着..A=0时那就是没有捉(得)到

2。这个可能要做一个自制菜单了....可以看看类似的..教程..(觉得难度大的话..可以暂时先做4个怪物自由选择试试..一般都是图片显示+按键反馈来做的..并且要熟练掌握开关变数和分歧的各种用法..)

3。可以..有一个选项叫做名称输入处理..但要注意的是...如果用日文RM内核做的..只能输入日文..用英文做的只能输入英文..

[此贴子已经被作者于2005-5-16 1:15:59编辑过]
发表于 2005-5-16 17:00:07 | 显示全部楼层
老大!抓怪物用得着那样吗?等本周末去www.ybft.com游戏区去下载一下我造的单机版石器时代,最新弄了个抓宠功能.我宠物其实只用3个队员编号就能完成全部的宠物(种类在2003中最多可以达到4980个,而且允许宠物重复能力值不同,其实我设计的是代入职业的方法进行制作.)[em05][em05][em05][em05]
 楼主| 发表于 2005-5-16 23:11:36 | 显示全部楼层
自制菜单太难了? 哪里有教程啊?

这样吧,我设对话后可减去队列中最后一个队员,这样可以么? 另外,如何设定这名队员在离开队伍后回到原始的位置而不是就此消失?
发表于 2005-5-19 10:04:50 | 显示全部楼层
专门的教程好像没有,自己慢慢体会吧,没有什么能一步登天的。
发表于 2005-5-19 17:21:48 | 显示全部楼层
我的教程完毕![em05]
发表于 2005-7-5 22:35:22 | 显示全部楼层
假如你對者一個\"寵物丟棄機\"然後設定一個替換隊員之類的東西將你要丟的寵物丟掉
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