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楼主 |
发表于 2005-5-25 14:17:18
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看过之后的答复我还是比较满意的,这才叫论坛嘛!那好我说说我的想法吧!
其实我对变量理解的不是很深,因为看过以前的帖中有人解释开关的时候说过变量是在整个游戏中都启作用的,所以可以做个变量开关,也可以做个公共事件(当然,按道理说还是变量开关比较科学).其方法和8楼几乎没什么分别.但是我只是再分歧条件上不知道如何下手了.我试过几次.用一个变量判定主角的条件,但是并不可观,因为我让变量判定主角的身上是否带有XX水晶球(这里说的是指装备中),如果有,那A队员加入;没有,则离开.但是加入是管用的,离开就不是很好使了.也许是我的思路上有偏差,还是什么地方跟本就没想到?我想让好心人帮忙开展一下思路.最好说一下具体用什么方法,是用变量还是别的什么.谢过先.
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