偶是RGSS白痴...
我打算在每次战斗结束后,都对某几个特定的变量例如:“变量1”、“变量2”等进行操作,赋给它们一个特定的值。
是否要在Scene_Battle 2里修改呢?可是,我把
def command_122
$game_variables[0001]=1
end
这样的语句加在
if success
def command_122
$game_variables[0001]=1
end
# 演奏逃跑 SE
$game_system.se_play($data_system.escape_se)
# 还原为战斗开始前的 BGM
$game_system.bgm_play($game_temp.map_bgm)
# 战斗结束
battle_end(1)
# 逃跑失败的情况下
else
# 清除全体同伴的行动
$game_party.clear_actions
# 开始主回合
start_phase4
end
后,好象......没有任何效果。是否是语法错误或者是加的不是地方?
谢谢各位了先。
PS:其实用事件也能解决...但是...“心有不甘”啊~
[此贴子已经被作者于2005-5-27 21:49:43编辑过] |