我想楼主说的是指几个人每人做游戏的一部分,然后合并在一起吧?我以前也有这个想法,但是你想想,如果单纯的设计地图场景,或者说只把其他人的场景做为参考呢,当然是可以的了,但若是在每个人做的游戏工程里都出现过变量,条件开关的情况的话,我想你合并整理游戏的时间已经差不多又自己做几个场景了吧.
所以呢,我还是建议楼主把你分开的那部分工程作为参考比较好,因为一个RPG游戏里不可能不出现条件分歧,或者条件开关,否则你会多做很多地图的. 希望我的建议楼主能采纳.[em05]
[此贴子已经被作者于2005-6-21 9:09:03编辑过] |