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[求助]关于2003的

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②入门

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发表于 2005-6-20 14:53:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
1 怎么制作使用魔法时的华丽画面啊?不会很麻烦吧  ^_^

2 在人物使用魔法后 都是画面过后再费血 能不能制作成一边进行魔法时的画面 一边费血的模式啊?就像”天之痕“里的一些魔法          多谢!!
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⑧专业

*永恒国度*

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发表于 2005-6-21 01:12:12 | 显示全部楼层
不好意思说一句,你的问题真的挺难。

1。如果你是要做原创的魔法效果的话,首先要自己设计好再画出来,要达到“华丽”的程度更要花点心思,而且真的是不太好做。

2。这个问题。。。。思考中。。。。。。loading.......................
[img][/img] http://shop33698673.taobao.com被别人嫉妒,证明你优秀,嫉妒别人说明你无能
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 楼主| 发表于 2005-6-22 21:34:07 | 显示全部楼层
我也不好意思问一句,什么叫“原创的魔法效果”啊?莫不是2003自带的那些吧?那要打破那种模式怎么画啊?魔法画面应该是连贯的啊 不会也像以前动画片一样一张一张的画吧?用什么工具画啊? 要是从模拟器游戏上截图下来的图像能用吗?如BMP.PNG什么的……
还有就是我想制作必败的战斗,开始时是一个敌人,等它被打死紧接着再出来几个怎么作啊?每法按血算  又没有回合      所以不会了  其中的“开关”  “变量” “数值” 都怎么用啊? 我的帮助是英文的要不就是乱码
P.S. 我是新手! 不会的一口气问完了 请务必逐个解答!!! 拜托!!!!
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⑥精研

简单又好吃

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发表于 2005-6-22 21:57:05 | 显示全部楼层
关于“华丽”魔法,画面的问题是难以教授的,主要还要靠自己,最重要的是不能怕麻烦,魔法是可以很绚丽的~~

按血算让敌人一个个出现是可以的,比如敌人B会在敌人A死亡后出场,敌人群体里设置敌人A和B,B设为中途出现,A的血要比实际的多(如实际为100,设置为1000),当A的血为90%时,B出现,A死亡。

关于一边放魔法一边扣血理论上是可以的,但是会非常非常非常非常麻烦,要把魔法动画拆开,把技能作成开关的,每个战斗群体填一个事件,放动画1,敌人扣血,放动画2,敌人扣血……以次类推
[em04]
[此贴子已经被作者于2005-6-22 22:22:10编辑过]
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 楼主| 发表于 2005-6-23 14:55:01 | 显示全部楼层
听不明白啊! 要是A直接被一招干掉了怎么半呢?
还有就是“开关”  “变量” “数值”都是怎么用啊?我作出一场战斗,我方增援的人说的话会重复出现,每回合一次,怎么弄啊!!!55555……     
a那个魔法怎么画啊?是说画到纸上再扫描到电脑里? 没有扫描仪怎么办啊
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⑤进阶

圣域苍龙之无厘头风

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发表于 2005-6-24 22:21:04 | 显示全部楼层
我也不好意思问一句,什么叫“原创的魔法效果”啊?莫不是2003自带的那些吧?那要打破那种模式怎么画啊?魔法画面应该是连贯的啊 不会也像以前动画片一样一张一张的画吧?用什么工具画啊? 要是从模拟器游戏上截图下来的图像能用吗?如BMP.PNG什么的……

没错,就是像动画片一样一张张的画,再用RM组合起来。具体大小看素材区的置顶的帖子……
省略号用得最多的人……
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