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⑥精研

真·RMXP废柴

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发表于 2005-6-28 20:47:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题,对于RGSS,俺仅有的便是无尽的怨念与问题......

今次的问题是:

在RMXP的RGSS运行过程中,对于判断是否“得到物品(所有物品种类皆含)”的相关RGSS语句究竟是什么呢?或者说,在脚本编辑器里,哪个类里的哪个方法是用来判断“入手物品的种类以及是否入手”的呢?

另一种表述:

游戏里,得到物品无非两种可能,一是“物品增减”的事件处理,另一就是战斗后的战利品;那么我就是想知道,无论是哪种方式,事实上都是要在物品的“存贮栏”里发生一次操作——这就是今次的问题所在,这个操作,究竟是用什么语句来完成的呢?

肯求达人、高手、前辈们不吝赐教,俺在此前行谢礼了。
《非·英雄传说Episode 1.5  —传说的后来—》 ↑ 制作中。别点,不是链接...
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发表于 2005-6-28 21:47:11 | 显示全部楼层
第一问我想一般都是if............elsif............ else.........end这种类型,或者unless............end

第二问感觉好像是同一类问题。 
[img][/img] http://shop33698673.taobao.com被别人嫉妒,证明你优秀,嫉妒别人说明你无能
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