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本人一直在用原创的英雄贩卖系统,可是好象有点烦,大家

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发表于 2005-7-16 18:46:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
我是先设定一个物品叫“XX的召唤牌”然后将物品使用效果设为打开一个开关,比如:“开关1”,然后设定一个人物的事件为店面的处理,卖这个物品。在这个地图里设置事件XX英雄加入,在开关1为ON时自动发生,这样英雄就可以加入了~

大家讨论一下有没有更好的方法?

[此贴子已经被作者于2005-7-17 18:45:06编辑过]
 楼主| 发表于 2005-7-16 18:55:47 | 显示全部楼层
还有一个更笨的方法~
把英雄一排排开,加入事件发生的条件是持有英雄符咒~~当你手上买了英雄符咒的时候和想要的英雄对话就能让他加入,直到队伍满为止
[em04]
发表于 2005-7-16 19:00:51 | 显示全部楼层
设个物品叫做 \"剑士召唤牌\".然后类型是开关.
使用物品时..开关1打开.在公共事件里建个事件..事件内容是增加队员 \"剑士\".
然后事件的开始条件是 当 开关1 为 ON 的时候自动开始.
是这个意思吗?
 楼主| 发表于 2005-7-17 18:19:24 | 显示全部楼层
是呵~
[此贴子已经被作者于2005-7-17 18:44:07编辑过]
发表于 2005-7-17 18:48:23 | 显示全部楼层
那么有什么不方便??
这就是一个英雄办卖的系统啊 .?
发表于 2005-7-17 19:01:16 | 显示全部楼层
可不可以像魔兽RPG那样现买现卖?
发表于 2005-7-17 20:15:29 | 显示全部楼层
自己做个商店系统就行了..很简单的 ..
可以买人..也可以卖人.
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