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[求助]怎么在NS中让背景停留?

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⑥精研

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发表于 2005-8-10 12:13:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
怎么在NS中让背景停留?要求不出现对话框,另外bg "X.jpg",10,1000可以达到谈入的效果,那要怎么样才能做到谈出的效果?[em06]
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三心二意魔人

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发表于 2005-8-10 13:36:28 | 显示全部楼层
不明白楼主到底什么意图……背景设置好了以后只要不切换不都是一直不变的么?还要怎么停留啊?[em04]
如果是要对话延迟一段时间出现,可以在对话前用wait这个命令。
另外背景没有出入的问题,只有切换的问题,什么都不设置的话就是纯黑色的背景,和设置为bg black,1是一样的……想切成纯黑就bg black+你要的效果就好了。
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发表于 2005-8-10 14:16:43 | 显示全部楼层
在NS中让背景停留.........如果不换那背景他会一直在的................
那个淡出的话........你试试在那些图的编码后加这个.........
csp 0
print 10


开头框里按这样
*define

clickstr \"」。!?\",2
effect 10,10,1000

game
*start
.......................试试吧
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 楼主| 发表于 2005-8-10 15:32:59 | 显示全部楼层
我刚才没说清楚,
bg \"1.31.jpg\",10,2000
bg \"bg\\cz.jpg\",1
对话
开始那张1.31是写着“1月31日”的图,我想用这个表示日期,然后背景换到CZ.JPG,但是运行时1.31.JPG总是马上跳过去了,所以我想问问能不能在不出现对话的情况下让程序只有在按键之后才继续运行,或者设置成淡入淡出的效果,因为只有淡入效果时看上去很不协调。
[em06]
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传说中的Bunny坑神~!

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发表于 2005-8-10 15:35:28 | 显示全部楼层
click命令....= =

或者

bg \"1.31.jpg\",10,2000

bg \"bg\\cz.jpg\",10,2000

bg命令当然可以这么用...1号代表瞬间切换背景.

[此贴子已经被作者于2005-8-10 15:38:28编辑过]
http://www.nvlmaker.net/
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 楼主| 发表于 2005-8-10 15:39:57 | 显示全部楼层
以下是引用濑濑在2005-8-10 14:16:43的发言:

在NS中让背景停留.........如果不换那背景他会一直在的................

那个淡出的话........你试试在那些图的编码后加这个.........

csp 0
print 10


开头框里按这样

*define

clickstr \"」。!?\",2
effect 10,10,1000

game
*start
.......................试试吧


麻烦说详细点,我试不出来[em06]
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 楼主| 发表于 2005-8-10 15:47:32 | 显示全部楼层
以下是引用CountD在2005-8-10 15:35:28的发言:
bg \"1.31.jpg\",10,2000

bg \"bg\\cz.jpg\",10,2000

bg命令当然可以这么用...1号代表瞬间切换背景.

  
谢谢大大,这个方法真是简单又有效
[em03]
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