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过场动画的一个细节问题

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⑥精研

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发表于 2005-8-13 00:50:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
在大家的帮助下,总算学会了做一段过场,但是新的问题出现了.假设我要设计这样一个场景.主角一开始要自动的做一些事情.我采用了让主角为无.用相同样子的事件来代替,但事情做完后,我不能恢复主角了;.各位高手你们是怎么完成的??

就是主角自动表现一会,然后我们开始操控他,这在游戏里常见.谢谢
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⑧专业

赋予你第五自由

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发表于 2005-8-13 00:53:48 | 显示全部楼层
呃......事件里有设置主角图形的....
另外如果楼主是设置成初始队伍没人就用加入队员试试......
基本上是可以不用相同模样的事件来代替主角的.....
[em04]

第 五 自 由 -   5th  Freedom   -

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 楼主| 发表于 2005-8-13 01:09:15 | 显示全部楼层
那如何设定主角的动作,我没发现.请指教
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 楼主| 发表于 2005-8-13 01:13:47 | 显示全部楼层
我知道如何做了,谢谢,不过还想问就是刚才那个??假设我将主角设无,完成了一段动画.然后我将主角加入队伍,开始控制主角.不过好象不行的.
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发表于 2005-8-13 02:25:51 | 显示全部楼层
[em04]
不行的话就是设置个主角 把角色脸谱改成无~
事件完成之后变更角色脸谱~
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⑥精研

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发表于 2005-8-13 09:56:24 | 显示全部楼层
哥们,我发现你跟我真像.我昨天想让主角在床上翻身,当时比较笨,就让主角无,然后放个了NPC在床上整成跟主角一样,结果不好使,你最好在地图看不见的地方设置一个事件,要让主角动,里面的设置移动路线里,有移动对象,变成角色就能让主角动了
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