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主角X坐标为事件出现条件的问题

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发表于 2005-8-15 22:24:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
我用RM2003,想做个效果,主角进到一个房间,当走到X坐标为19的地方时,出现对话。思路本来是,在前一个事件里(比如移动或特地在进门时加个自动时间)把主角X坐标带入变量“主角坐标”然后建立事件出现条件为变量“主角坐标”为19相等,自动开始,不过一点反映也没有。怎么回事?顺便问一句,在变量操作页面-主角选择中有个X坐标和画面X坐标,区别是什么?

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⑧专业

赋予你第五自由

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发表于 2005-8-16 00:25:45 | 显示全部楼层
做成这样

出现条件:并行处理

执行内容:
◆主角X坐标 代入 [变数:XXXX]
◆条件分歧:[变数] = 19
    ◇这里是你要的内容

就这样.就应该能解决了

第 五 自 由 -   5th  Freedom   -

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 楼主| 发表于 2005-8-16 19:39:40 | 显示全部楼层
谢了!
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⑥精研

血冷式自走机关人形

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发表于 2005-8-17 08:32:59 | 显示全部楼层
直接在那个位置放任务不可以吗?既然是房间地图应该不是超大的吧?那么在19那一行放一拍碰触任务就OK了吧?
佛说救人一命胜造七级浮屠! 我说害人一命能得实惠无数!
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