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[求助]关于转换场景与自动发生事件

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⑥精研

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发表于 2005-9-5 02:10:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
          请问各位热心人.我想做一个事件.这个事件是自动发生的.我们只要欣赏就可以了.而这个事件又是在游戏当中遇到某种情况而触发的事件.我做了一些努力,但每次触发事件以后就黑屏了....

          真不知道怎么办才好.有没有范例之类的,如果不好解释的话可以给我个连接让我自行了断.我前面提的问题也没有人愿意伸伸援手,真郁闷,可能是太白了....新来论坛也不知道一些规矩.大大勿怪,希望热心人帮帮我.

            片头什么的事件触发都没问题,就是在转换到自动播放这个环节卡住了.怎么设置呢?
[em06][em06][em06][em06][em06]
我想做个能让大伙无聊时变得有乐子的游戏. 这个世界太疯狂了....但有时候又空虚,需要放松. 如果我做的游戏能带给大伙快乐,我愿意付出时间学习制作. 那么....我现在努力学习先了.
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⑥精研

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发表于 2005-9-5 17:24:38 | 显示全部楼层
看了半天没有看懂你说什么, 既然是自动触发的事件, 怎么又需要触发条件了呢?
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⑧专业

Xavier on Rails

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发表于 2005-9-5 19:33:46 | 显示全部楼层
.....

首先,关于楼上。如果在这个自动事件前面还需要其他的时间运行的话,那么就需要触发条件。

然后,正题。

首先请楼主确定在这个事件的执行过程中是否还需要其他的事件运行。例如人物一边走动一边显示对话等。

如果需要,请设置这个事件为“并行处理”而不是自动执行。

如不需要,那自动执行就可以了。担自动执行的事件会一直重复里面的内容。所以在事件结束后加上一个开关(xp用独立开关)。然后新建事件页,内容为空,执行条件是(独立)开关开就好了

最后,楼主的其他问题会去找找,如果会的尽量解答~

[此贴子已经被作者于2005-9-5 19:41:15编辑过]
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⑦老手

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发表于 2005-9-9 22:18:07 | 显示全部楼层
改成  并行处理  就好了,   效果不会不那个差。
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