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怎样把战斗第一回合后的“战斗/逃跑”选项去掉?谢谢!

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发表于 2005-10-8 09:04:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
我记得看过解决方法的,好象是RGSS脚本问题,就是找不到了~请高手指教,谢谢~~~
新手菜鸟无所谓~ 完成自己的作品才是最终的梦想……
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超级版主

传说中的Bunny坑神~!

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声命组铜赏

发表于 2005-10-8 10:55:12 | 显示全部楼层
#版权:ihc308


大家都知道RMXP下每回合都有一个“战斗/逃跑”选项,很是麻烦,对这个不喜欢的可以如下去掉它。
我在RGSS方面是完全的小白,请各位高手莫要见怪
分两步,都在Scene_Battle 2节
1、把两个@party_command_window.active/visible全改成false,如下所示
@party_command_window.active = false
@party_command_window.visible = false

2、
把Scene_Battle 2节的 def update_phase2那一段的代码改称如下样子
def update_phase2
$game_system.se_play($data_system.decision_se)
start_phase3
end
http://www.nvlmaker.net/
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 楼主| 发表于 2005-10-8 20:06:10 | 显示全部楼层
非常感谢~
新手菜鸟无所谓~ 完成自己的作品才是最终的梦想……
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发表于 2005-10-12 16:36:03 | 显示全部楼层
这样改了以后就没有战斗/逃跑选项了吗?我改了以后就是这样的,可能是我没弄对吧?怎么能让他第一回合选择了,战斗,逃跑以后都不用选了呢?
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