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请教一下,职业的“位置”(前卫、中卫、后卫)有什么区

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发表于 2005-10-12 11:16:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
一直搞不太懂的说……
新手菜鸟无所谓~ 完成自己的作品才是最终的梦想……
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发表于 2005-10-12 11:21:56 | 显示全部楼层
一是显示位置不同。
二是前面的人会为后面的挡住一部分伤害。
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 楼主| 发表于 2005-10-12 11:32:25 | 显示全部楼层
一:系统默认的战斗视角有何显示位置不同?在战斗时怎么看出来?与角色的速度有关系吗?
二:也就是说敌人伤害前卫的HP多,伤害后卫的HP少?与角色的防御力有关系吗?
新手菜鸟无所谓~ 完成自己的作品才是最终的梦想……
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发表于 2005-10-12 12:18:19 | 显示全部楼层
在Xp里应该是位置是没有不同的,但03会有。
具体的数值可在RMXP设置位置的那个地方按右键看。
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发表于 2005-10-12 20:41:08 | 显示全部楼层
下面是引用xavier于2005-10-12 11:21发表的:
一是显示位置不同。
二是前面的人会为后面的挡住一部分伤害。

冰兄的说法值得商榷:

在RMXP里,如果是默认的RGSS脚本的话:

职业的“位置”只与敌人行动AI有关,而与其他因素无任何关系,也无法决定战斗画面里的任何要素:
敌人的行动对象优先度依次为:前卫→中位→后位。
《非·英雄传说Episode 1.5  —传说的后来—》 ↑ 制作中。别点,不是链接...
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 楼主| 发表于 2005-10-12 22:18:10 | 显示全部楼层
下面是引用sunsega于2005-10-12 20:41发表的:


冰兄的说法值得商榷:

在RMXP里,如果是默认的RGSS脚本的话:
.......

敌人也有职业和位置?[s:8]
新手菜鸟无所谓~ 完成自己的作品才是最终的梦想……
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发表于 2005-10-13 11:29:10 | 显示全部楼层
难道我把03的概念和XP的概念弄混了。。。。。。。。
这样把,写一个《RMXP名词解析》。
写教程是提高最快的方法~
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