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⑤进阶
传说中的路人甲
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因为不知名原因发生了脚本冲突……
网上下的空手也有攻击力的脚本无法使用
于是研究原始脚本
终于找到了攻击力计算的地方
在 GAME_ACTOR 大约 260行左右的地方
把"获取基本攻击力"那部分改成这样:
def base_atk
n = $data_actors[@actor_id].parameters[2, @level]
weapon = $data_weapons[@weapon_id]
n = n / 2
n += weapon != nil ? weapon.atk : 0
return [[n,1].max,999].min
end
攻击力的计算就变成力量的一半加上武器的攻击力
不过人物等级高了之后攻击力会变的很夸张
所以要修改伤害计算公式或者角色属性的成长率
另:跪求魔力的伤害计算公式,知道的请回复|||OTL |
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