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游戏设计的一般要素

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②入门

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20
发表于 2005-10-18 11:31:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
(一)剧本:
    一.世界观
        总述
        魔法/特技
        职业
        生物
        物品
    二.主题
    三.风格
    四.角色
        主要角色成长图
        人物关系图(各个时期)
        某个角色
          姓名,性别,年龄,种族,属性
          生理特征
          衣着特征
          技能/能力
          家世/背景
          居住地
          习惯
          社会关系
          成长经历/命运
(二).游戏设计(剧本的表现)
    一.场景的设定
    二.战斗方式
    三.游戏引擎和工具的的设计(如果没有现成的)
    四.素材准备
          动画
          图片
          声音
    五.地图和事件的编辑

请各位高手斧正,谢谢了.
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⑥精研

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1223
发表于 2005-10-18 15:16:26 | 显示全部楼层
应该说是要素而不是步骤。
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9

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1512

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9136

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荣誉群

Cod3r

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9136

终身成就奖

发表于 2005-10-19 00:06:23 | 显示全部楼层
恩...也算是滿完全的,我比較偏重於引擎方面就是了,
不過只是學習用而已...
(\\__/) (O.o ) (> < ) This is Bunny.
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