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[勇士的誓约~题纲] 希望能给大家个思路(有个很好的回复

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发表于 2005-12-20 16:26:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
[fly]勇士的誓约~题纲[/fly]
[glow=255,red,2]第一章[/glow]

魔法村的长老知道世界平横被破坏后,召开了大会,最后决定由现在的公民中选出一位去找到其他守护村的人,以拯救这个世界。

开会之后,以前的魔法高手都踊跃要求自己去,但是最后长老们商量让事发之前魔法学的最差的ALEX去,因为人类世界破被破坏了,先前的强者变弱了,而弱者相对的削弱去没有强者的大,于是ALEX告别了亲人和朋友开始自己的冒险。


[glow=255,red,2]第2章[/glow]

ALEX刚出村子 就发现外面森林里的怪物变的很大,立刻理解到了世界平衡被破坏了的一点问题了。

分歧--1:ALEX继续往前走,什么也不发生,和怪物们战斗,控制权交给玩家。

2:ALEX回了村子一躺,在和长老们谈论了自己的所见后,长老们找来了以前的、在剑士村呆过的魔法者,教了ALEX一特技

分歧结束

ALEX来到了一个凡特镇,镇上的人被一群动物统制着,这个镇的人一直很讨厌魔法村的人,现在见到了ALEX更加的没有好感,还一直以为是魔法村的人使的怪。ALEX被排斥了,人们不愿意接受他的帮助,正当ALEX要离开的时候,一小孩子不小心打碎了狼首领的酒罐,正当狼首领要下手杀小孩的时候,ALEX冲了上来,战斗开始:游戏权交给玩家


ALEX大派狼首领之后,大家对ALEX的开发改变了,也从ALEX的口中知道了现在的世界是怎么一会事,原来是由于平衡世界的封印被破坏了,休息了一晚上后第2天ALEX离开了。继续冒险


[glow=255,red,2]第3章[/glow]

ALEX出了小镇,需要穿过一片海洋,但是由于平衡的破坏,以前的港口被淹没了,没有渡海的船。于是ALEX开始到处转悠 操作权留给玩家。

在不经意中 ALEX来到了一个小水滩,发现了好几具动物尸体,于是顺着道路下去,在镜湖洞穴深处发现了1精灵和1巨型怪兽战斗,ALEX上前帮精灵,胜利后

精灵对ALEX讲述了自己,原来精灵是蓝之键,代表着水,但是由于平衡的破坏,封印的倒转,出现了问题,所以回有现在的一幕,(精灵ALEX体内不同寻常的气)于是精灵想寄存在ALEX的体内,ALEX来到海边,在精灵的帮助下过了海洋。


[glow=255,red,2]第4章[/glow]

在去召唤师之村的路上,上顶,ALEX遇到了召唤师之村的少年,一修,一起打败了1投石巨人

当ALEX来到召唤师之村后,那里的人们正被一群一群的动物所围攻,ALEX上前战斗

战斗结束后 发现了在上顶遇到的少年一修,原来一修是召唤师之村现在村里的继承者,当ALEX在村子里面和大家相互了解了原因后,一修决定和ALEX一起出发去寻找其他村子的守护者继承者( $一修入队),离开村子,往剑士之里出发。


[glow=255,red,2]第5章[/glow]

剑士一族为了练就强大的力量将自己一族的城建立在地下。


ALEX在通往剑士之里是发现,通道里面满是火焰,旱冰的现象,一冷一热很难受,继续洞穴深处。一路上遇到很多怪事,当经历了半天辛苦来到剑士之里,发现该村子的人全部被杀了,ALEX和一修到处调查了一番,没有发现,只的出来;走到半路,突然发现一年轻的少年提着一血染红的剑往村子里走来,ALEX和一修觉得这个人可能就是杀了村子里所以人的凶手,于是上前准备和该少年打上一架,可是少年不理他们继续往前走,没部分,ALEX和一修决定返回村子看看到底是怎么回事,回到村子,发现少年打碎了一处的岩石,过了一回而,里面出来了村民ALEX和一修上前开始了询问。原来前几天,一神秘人物带领了一大队人马来攻打该村子,村子里没有人能抵挡,于是长老们决定将剑士一族的最强奥意----剑灵交给该少年---罗德,当是练该剑必须以真人为对象,所以在没办法的情况下,罗得只有一村子里的人为对象练成该剑技,于是罗得将异族人赶走了,但也牺牲了不少族里的人,ALEX知道了这样的事后,觉得邀请罗得一起去寻找5个石头,但是正老却说,该族的石头应该不存在了,ALEX不解,但长老却不在多说了,第2天打算离开的时候,才知道罗得已经先走了,去寻找那个神秘人物去了(罗得的妹妹被抓走了),同村民一顿寒暄后离开了。


[glow=255,red,2]第6章[/glow]


ALEX和一修离开后在 小道上遇到了一群到处逃散的村民,ALEX从村民口中的知,原来村民们住的村民不日前发生了奇怪的事,后山的洞穴里面传来了恐怖的叫声,今天,一神秘任务带领了一大队野兽,把村民从村子里面赶走。。于是村民们纷纷逃了出来。

ALEX和一修决定去村子里面去看一看,当他们到达村子的时候发现村子里面到处是野兽的尸体,但是就没有那个神秘人物的任何东西,于是ALEX和一修进入了后山的山洞,发现里面火团一奄奄一息的火团,居然是一精灵,这时候 ALEX体内的蓝之键出来了,原来这个是代表火焰的火之键,于是ALEX用自己的身体同样将火精灵寄存起来了,但是由于ALEX暂时不能承受这样的痛苦,于是一修和ALEX打算在山洞里先过上一晚。第2天,ALE起离开后,发现火精灵和蓝精灵正在交谈,火精灵已经好了,看到ALEX醒了,不在聊了,最后火精灵对ALEX说了些感激的话,之后一修也起来了,2精灵继续寄存在ALEX的体内,ALEX和一修也开始上路了。


[glow=255,red,2]第7章[/glow]


战士的村子是在山顶

ALEX在和一修商量了一翻后决定去战士的村子,于是又开始了冒险。

在去战士村子的路上,ALEX在一酒店听说最近出现了一群强盗,蛮厉害的。但是ALEX没在意,继续往山上走,当他们来带山脚的时候发现道路被封锁了,没办法上山了,于是去附近的村子去了,结果刚进入村子,见到他们的村民一下闪光了,要不跑掉了,要不回家关上了门,ALEX和一修到处看,发现在树丛里面一行动不方便了老人,经过一翻交流后,的知,原来村子里的人以为是强盗来了,所以才闪光了,最近山上的强盗老是来村子里打劫,所以大家都怕了。在同大家交流的知 那个强盗原来是以前山上的战士组2的,人还不错,但不知道最近是怎么了。于是在从一小孩子口中知道了上山的一到秘密道路。于是ALEX上山去了。


[glow=255,red,2]第8章[/glow]


ALEX和一修在半山腰处发现一少年在那里一人看着天空发呆,上前听少年说了自己的烦恼,原来这个少年就是那个人们说的强盗,在2个月之前,少年不在山上的时候,山上的所以人被一神秘人物给抓了起来,要求少年去村子里面抢东西来,才能保证村子里人的安全,但是少年不知道为什么没做一次坏事,身体就回出现不舒服的感觉,而且感觉自己的力量在改变,变的不听话了,脾气也开始暴躁。之后ALEX和一修打算和帮少年---白忧救出村子里的人。于是和白忧商量了一些细节,村子里面的人被关在地牢里面,在半山腰有一秘密通道,如果能将石头打碎的话就能进去了,但是柏油试过了一个人是不行的,于是ALEX他们一块儿过去了,大家打开了石头,天也快黑了,于是柏油先回村子里了,ALEX和一修也从这里开始去救人了。来到地牢,杀了在那里守卫的兽兵,救出了村民,这时候白尤也近来了,大家正在高兴的时候,突然神秘人物出现了,神秘人物笑了笑走了。ALEX和是奇怪,之后村民里面的长老出来了,对ALEX们说了些关于白尤和本族得制,原来本族代表的是封印的精神,如果该族的精神受到破坏也回影响到封印的力量,那样封印就会变质,现在虽然封因的平衡破坏了,但是封因在女神像的镇压下还没有完全开启,所以那个神秘人物才会让白尤去当强盗,白尤现在才明白自己为什么会出现那样的不舒服了,于是白尤加入了队伍,开始了新的冒险。


[move]剩下的就交给大家自己了,希望大家都有好思路。[/move]
[glow=255,yellow,2]Limy敬上。[/glow]
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格林尼亚造物者

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发表于 2005-12-21 01:22:11 | 显示全部楼层
说实话,我对你写的这个东西基本上无解.前后完全对不上号.看这个好了,参考一下


法兰克的格林尼亚

剧本及导演解说

黑字:剧本正文

红字:导演解说词

蓝字:有争议部分

绿字:人名或重要地名

片头

    我的预想是使用《幽灵公主》的片头做配乐,但是要使用交响乐的话,就必须使用AVI,技术上要依靠别人。

    片头指的是片头的AVI动画,要播放哪些镜头。片头的选择很重要,就像是电影的预告片一样,既要简明,又要能交代背景或者是大致剧情(Falcom的片头大多是介绍剧情的,出场人物会在片头一一亮相)。片头的控制在2-3分钟左右。

    由于网友瓜仔提供了RM的启动程序,该程序支持Flash播放,可以考虑将AVI换成Flash以节省空间,但很明显,Flash是无法达到AVI的效果的。

序章之前

    在序章之前有一段用游戏画面来交代背景的过程,或者说是一段小前奏。

    镜头开始,夜晚,大雨,最先看到的是屋外的空地。一个骑士冒雨前进,进入小木屋。这个小木屋设在一个类似于山地森林的场景中,是一个秘密集会地。剧本设定这里是“烈风团”的临时集会所。屋内正在进行着秘密的会议。刚进入的骑士向领头的骑士报告了法兰迪斯军的进攻情况,领头的骑士决定前去援助海文镇。屋内所有人出发。

    海文镇,就是游戏主角雷亚特出生的小镇,这时的时间是在游戏时间之前的6年,即“法兰迪斯之乱”的时间。这个会议的场景来自于SFC的《皇家骑士团2》的开头剧情。而“法兰迪斯之乱”则是来自《圣斗士星矢》中“撒加之乱”的一个名词。

    画面转移到海文镇。法兰迪斯军攻入了海文镇,镇里的百姓向山上逃跑。雷亚特的父亲雷斯加入了自卫队掩护百姓逃跑,雷亚特的母亲莲娜抱着刚出生的雷亚特混在人群中。逃跑中安排一次二人的对话。在将百姓送出小镇后,雷斯返回进行抵抗,被法兰迪司斯军杀死。事实上雷斯并没有死,在以后会登场。而逃跑的百姓也被法兰迪司斯军追上,危急关头,骑士出现,但莲娜已经抱着雷亚特跳下瀑布。

    Demo中的剧情是这样的:莲娜死于难产,雷斯死于邪教教徒之手,雷亚特是在已经被救的情况下由于山洪爆发被冲走了。显然这个剧情有些尴尬而且也没有法兰迪斯军的出场。但Demo中这样设置使得雷亚特有一个重返时空与Boss决战的剧情,所以后面的剧情仍有争议。

序章 6岁的时光

主题:童年的无忧无虑

    故事正式开始。布瑞克村。布瑞克村是一个临河的小村,处于海文镇的下游。雷亚特被冲到了这里,由一对夫妇收养,他自己并不知道。

    早上,雷亚特起床,到妈妈那里得到送信到铁匠那里的任务,出门遇到了玛丁和维娜,三人就一起去送信。铁匠收到了信立即阅读,雷亚特这才知道原来妈妈要他到铁匠铺学习做铁匠。铁匠读完信让雷亚特返回并转告妈妈他已经知道了。一出门玛丁和维娜就反对雷亚特做铁匠。玛丁认为男人应该做伟大的事情并举例自己拒绝当面包师学徒的事情;维娜则只想让哥哥和玛丁能天天陪他玩。玛丁的脾气和雷亚特有着明显的区别。回到家,雷亚特和妈妈讨论关于铁匠的事情,妈妈尊重雷亚特的选择,让他自己选择喜欢的职业,而雷亚特却又不能确定自己要做什么,妈妈则让他暂时去铁匠铺做学徒,一旦有了打算可以立即向她说明。雷亚特也只好暂时这样。这时的雷亚特与他的养母发生的事完全是我现实经历的一个翻版。游戏来源于生活,这和写作,绘画是一个道理,这也更让我相信游戏是艺术。

    谈完之后,妈妈让雷亚特出去和玛丁维娜玩,忘掉不快乐的事。着重刻画主题。玛丁维娜提议上山去捡漂亮的石头,雷亚特则坚持爸爸的话——“山上有猛兽出现”。但最后仍然被说服上山。在山上来到了雷亚特和玛丁偷偷整理出来的山洞(用雷亚特和玛丁的话叙述,这个山洞是他们和家里闹脾气时躲在这里过夜用的),突然听见外面有声音,急忙躲在墙后。进来的两个骑士装扮的人,谈笑着打量着洞里的一切,仿佛是在谈论自己的童年,让雷亚特感到困惑。这两人正是13年后的雷亚特和玛丁。一不小心,墙后的三人被发现了,乖乖地被拽出来。看着年幼的自己与维娜,两个骑士不禁笑了起来。

    骑士决定把三个小孩送回家,刚走到洞口,出现了猛兽,战斗开始。大雷亚特和大玛丁带着小雷亚特和小玛丁一起战斗。打倒了猛兽,回家。直接传送回家就可以了,让玩家无故饶冤枉路会降低他们对游戏的兴趣。

    在家中,爸爸妈妈招待这两个骑士,玛丁的父母也来了。雷亚特和玛丁对于两个骑士的不凡身手表示赞叹,并当即决定要加入军队。两个骑士表示同意并劝告他们先做好村里的工作,打下基础,在18岁那年出发,同时也预言性地告诉两人的父母他们会有一番大作为。随后,离开了布瑞克镇又踏上征途。

    用插画交代接下来的剧情,雷亚特、玛丁和维娜渐渐张大,终于到了18岁,在全村人的送别下离开了布瑞克镇开始旅行。

    英雄传说4也使用了类似的主角:艾文,麦尔。一人近身攻击一人远程攻击;一人用黑魔法一人用白魔法,搭配得很好。艾文还有个超级妹妹——艾梅尔。这里也是雷亚特和玛丁的双人组合,雷亚特也有个妹妹——维娜,不过维娜不像艾梅尔具有神奇力量。雷亚特的设定是红头发,红头发做主角比较吃香。比如《KOF》的八神 庵,以及《伊苏国物语》的亚特鲁(アドル),主角名字带“ア”的也很多,像《幽灵公主》中的飞鸟(アシタカ)。

    然后,矛盾出现了:用插画还是用即时运算呢?用即时运算的话,可以像电影一样,打一些开发人员的姓名上去,而且会看起来更生动。

第一章 冒险的季节已经来临

主题:年轻人的好奇心

    雷亚特和玛丁乘船向下游驶去,到达了海边小镇达兰。雷亚特打听到米索亚骑士长法罗肯率领新兵到南方沿海驻防,现在已经到了哈维兰城。雷亚特和玛丁决定去哈维兰城找法罗肯,请求加入军队。达兰镇此时正在进行一年一度的兄弟节,镇上的青年都会到镇东部的森林中寻找兄弟泉。雷亚特和玛丁被热情的市民拉去参加寻找兄弟泉的比赛。进入森林,两人绕了一阵,找到了兄弟泉胜出。达兰镇的人说两个人喝下同一勺兄弟泉泉水,无论什么恩怨都会化解,两人将成为兄弟一般的好友。雷亚特和玛丁被众人要求喝兄弟泉的泉水。本身就是好友的两人就此成为兄弟。达兰的镇长也颁发给他们胜出的奖金。

    兄弟泉的传说来自于海格力斯化解人类和半人马仇恨的一个神话故事,人类和半人马共饮一勺泉水,化解多年来的相互敌视。设置这一段,一是为了保证雷亚特和玛丁在整个故事中的友谊的稳定,二是让玩家适应战斗和迷宫并得到一些冒险必须的资金。

    要到哈维兰城,要穿过一个洞穴。出镇向北进入洞穴,绕出洞穴里的大迷宫,向东不远就到达了哈维兰城。这个洞穴是连通两地的必要通道,所以是有士兵在洞口进行守卫的。

    进了城,雷亚特和玛丁被这样的大城市唬住了。像这样繁华的城市和达兰以及布瑞克是完全不一样的。两人等不及地开始打听军队的事情,于是赶到了市政府,可惜得到的回答是——军队两天前刚刚离开。雷亚特表达了自己希望加入军队的愿望,但遭到了官员的拒绝,理由竟然是“雷亚特和玛丁还是个小孩”。尽管雷亚特极力辩解,官员依然不予理会。玛丁不能按奈火暴的脾气,在官员办公室大发雷霆,幸好被雷亚特拉住,否则非要打起来不可。随后挥舞着拳头的玛丁被雷亚特拖了出来。玛丁的暴躁和雷亚特的冷静再一次对比。雷亚特和玛丁只能在这里先住下。离开了市政府,两人找到旅馆住下。此时白天的剧情结束了,镜头转到半夜。

    雷亚特还在为白天的事情难过,第一次出远门就遭到打击。玛丁在平静下来以后向雷亚特道了歉。无法入睡的两人走出旅馆,到街上散步,突然发现有人行窃,玛丁负责跟踪,雷亚特去报告巡逻队。完全可以做一个分支,玩家选择跟踪还是去报警。巡逻队赶来,包围了窃贼。从窃贼的口中拷问出团伙据点在城外的山洞中。巡逻队立即出发,窃贼交给雷亚特和玛丁押送禁闭室。雷亚特觉得是团伙的话决不会大批从城门进入,一定有暗道。继续拷问,窃贼交代他们是从下水道进入城里的。此时巡逻队已经离开了。把窃贼交给了禁闭室的士兵,两人决定自己走下水道去窃贼团伙的老巢。

    进入下水道管理室,下到下水道,却发现无路可走。在墙上的小洞里找到了放水开关,关闭了出水口,下层的入口露了出来。

    经过了下水道的迷宫,在尽头雷亚特找到了墙体上被人破坏的一个洞。通过这个洞,两人直接来到了窃贼巢穴的后门。恰好此时,巡逻队在这里遭到了伏击,窃贼在洞穴里放置了陷阱,将士兵长及少量士兵和大部队分离开了,用箱子隔开,士兵长他们正遭到窃贼的围攻。危急时刻,雷亚特和玛丁自然是要挺身而出的。窃贼被雷亚特从背后偷袭。联手打倒了窃贼团伙,外面的大部队这时才涌进来。之后,窃贼团伙被押送回城,巡逻队在向雷亚特和玛丁表示感谢之后,也一起回去了。雷亚特和玛丁当然是随同他们一起回去,离开窃贼巢穴的时候,天已蒙蒙亮了,雷亚特和玛丁回到了旅馆休息。

    次日,一大早,两人就被嘈杂的人声吵醒了,下道旅馆一楼,哈维兰的市民早已将旅馆团团围住,向雷亚特和玛丁表示热烈的感谢,正不知如何脱身的两人,幸好遇见了政府的传令员,这才解了围。

    在市政大厅,雷亚特和玛丁被哈维兰市长普拉奥邀见(当时拒绝两人入伍请求的官员也在场),在正式向两人表示感谢之后,普拉奥了解到两人申请加入军队的事情,便告诉雷亚特,现在在首都的军事长契洛是自己的深交,随后给雷亚特一封信让他带给契洛,说用这封信直接找契洛,他会安排好一切的。

    主角又要踏上新的旅程了。满怀信心的两人丛城北出发,进入了凯罗森林。凯罗森林是以地神凯罗命名的树林,凯罗也沉睡于此,当然,此时的雷亚特、玛丁以及附近村子的村民并不知道这一点。就如《幽灵公主》以及其他很多故事、动画一样,掌管着自然之力的神总是会选择森林作为栖息地。穿越了森林里的迷宫,两人进入了修米村,这里正爆发一种病毒性传染病,最早的剧情设置是村长的小儿子高烧,但这样的剧情太过于苍白,所以我就根据非典,改成了病毒。村长拒绝让雷亚特和玛丁两个陌生人离开村子(不能让病毒进入首都)修米村处于一个山谷中,是通向首都的唯一道路。雷亚特现在决定帮助修米村村民治愈这种传染病。了解到,这种传染病最初是从一个伐木工传染开的,这个伐木工之前被一种菌类摩擦过,之后出现了不良反应。村长告诉雷亚特,修米村以前只是靠种地和采集森林里的植物为生,这些年来北方的贵族对于奢侈品的需求越来越大了,修米村村民为了利益在凯罗森林大肆进行狩猎和伐木,破坏了原有的人与森林之间的和谐,现在一定是遭到了森林的报复。尔后村长还告诉了雷亚特一些关于掌管着自然之力的神灵凯罗的传说,并相信如果凯罗真的存在的话,一定是将他们抛弃了。非典的爆发原因怀疑也是与破坏自然有关。村长的儿子约瑟夫认为病因在森林里,就必须要回到森林去寻找解药。雷亚特和玛丁跟着约瑟夫,又回到凯罗森林,约瑟夫把他们带到当时菌类出现的地方,三人顺着菌类分布的地方终于找到了一个巨大的树洞,在到处布满了菌类的森林深处,这里却一切完好。约瑟夫说这里是很久以前村民采集草药的地方,树洞里有一个通入地底的通道,没有人知道这个通道有多深。由于草药卖不上价钱,已经很久没人来采了。三人进入到了树洞中,前方有一个女孩挡住了他们的去路(理由是前方危险),并说自己已经找到了解药。雷亚特将这个女孩一同带回修米村,村里正发生大暴动,没有被传染的村民说神已经抛弃了他们,如果不离开会被神所杀掉,他们一定要离开修米。非典时的隔离区也发生过类似的事。这些人遭到了村长的阻止,此时首都的军队也到达了,两边一触即发。幸好雷亚特及时赶到,那个女孩及时拿出了解药,发给了每一个人,并说人类是大地的孩子,地神是仁慈的,她会永远地爱着自己的孩子,无论他们是否犯过错误。当问及这个女孩的身份是,她自称是住在哈维兰的草药师学徒。

    雷亚特在军队之前赶到,先要阻止带头的村民,与之战斗,战斗结束后军队赶到,又要阻止军队,再进行一次战斗。

    终于解决了危机,修米村村民也从此放弃的滥捕与滥伐,做一个植树的小片断,雷亚特和玛丁也亮出了身份,跟着首都的军队向米索亚王国的首都,同时也是最大的城市——艾兰尼菲尔城前进。

    之后加入一个在凯罗森林里的小片断:那个女孩走到树洞前,突然变化成了一个树精,并说:“伟大的凯罗啊,有些不好的东西正在滋生,这是灾难的前兆啊,麻烦才刚刚开始……”这个女孩其实是地之精灵比丘顿,而那个树洞中的通道正是通向凯罗的地之神殿,她之前阻止雷亚特一行人继续深入是为了防止有人打扰凯罗的沉睡。以后的剧情中,雷亚特是会回到这个地方的。

    雷亚特顺利地到达了首都艾兰尼斐尔,借由士兵长的指引也很快找到了契洛,注册成为了新兵,编入步兵团第12团。

第二章 为了米索亚,拔剑!

主题:军人的责任感

    顺利成为了军人的雷亚特和玛丁,幸运地被分在了同一个部队里,在这里,他们认识了一个非常要好的朋友——乌兰达,三人在一起经过了一年的训练,从役备兵转正成为正规军。乌兰达是这一章的核心人物之一,整个这一章的故事都与他有关。

    在整个游戏剧本的草稿完成时,我发现主题太松散了,缺乏凝聚力。比如用仅仅一个章节,怎么能表现米索亚保卫战呢?按常理这场战争至少应该是3到4个章节的剧情,甚至可以用一部完整的游戏来进行一场战争。所以,我尽量想着要把这一章做得更长一些。RM对于战争场面的表现力是很差的,可以说一切RPG对于战争的表现力都不强。比如说《轩辕剑3》中的一些战斗场面,无非是不超过50人的打斗。作为主角来说,总是在战争的边缘绕圈圈,以一个厉害的作战单位的形态出现,作为统领出现的,少之又少,几乎就没有,因为RPG在这方面表现力不足。这样一来,第二章就有问题了,怎么样避开大规模的战斗场景,又让玩家能切实感觉到紧张的战事,就是做好游戏的关键,也是做好下面几章的关键。

    我采取了这样一个设想:让雷亚特他们在同一个地区的几个不同的地方反复辗转,而大局不停变化。这是一个大概类似于《英雄传说》系列的故事路线,让一系列的关系紧凑起来。但是,这样的做法很容易让玩家因长期走相同的迷宫而厌烦。

    成为了正规军的雷亚特、玛丁和乌兰达终于得到了3天的假期,经历了一年来的辛苦训练,今天终于可以放松一下,在艾兰尼菲尔好好逛逛了。雷亚特认为,首先应该去拜访一下契洛,玛丁认为要去把整个艾兰尼菲尔溜达一遍,然后找个酒馆喝点东西。乌兰达此刻却告辞说要回家见见亲人。乌兰达的家在艾兰尼菲尔东方的卡兹镇,这个镇离艾兰尼菲尔并不远,当时法兰迪斯之乱的初期,法兰迪斯的部下集结于此,叛军在这里突然发起暴动,同时在米索亚各地都有不同规模的暴动。法兰迪斯的叛乱被镇压之后,卡兹镇已经残破不堪,人命死伤无数。于是,三人暂时分开。说道这里,雷亚特也想到自己很久没有给家里写信了,于是和玛丁一起来到邮局,给远在布瑞克的父母写了一封信。

    这时,以雷亚特写信的视角,开始回顾这一年来所发生的事:参加训练,剑术成绩优秀,认识了乌兰达,在街头巡逻,和玛丁比赛射箭……这些事以动画的方式表现,算是第二章的正式开场。之前打出第二章字幕时时没有动画的,在信中要着重介绍乌兰达,否则玩家会对这个突然出现的人物感到困惑。这个设计是我在整理剧本时临时想到的,是个很不错的创意呢!我自己这样认为。然后,雷亚特和玛丁一起来到了,米索亚总军事部,来拜访契洛,却被门卫告知契洛去王宫参加紧急会议去了,雷亚特为此而担心,留下一封信给契洛,感谢他一年多来对自己和玛丁的照顾,然后和玛丁一路逛街来到酒馆。

    在酒馆中,两人一直聊到天亮。次日的黎明,与雷亚特和玛丁同队的士兵找到了他们,说有紧急情况,要他们立刻结束休假,赶回军队。乌兰达此时也被召回军队。

    在军队里,12团的团长宣布了一个昨夜才从军总部下达的命令:军队向东进发,准备作战。众人在震惊中追问原因,原来法兰迪斯在巴鲁卡特仍然对王位不死心,再一次发动篡夺政权侵略战争。设置一个小情景,让雷亚特发现乌兰达脸色变化。




不知道为什么贴补出来颜色了,将就看吧
RGSS造就了高手?确切的说是造就了小白。只要把RGSS一贴就可以做出各种特效,所以小白就觉得自己的游戏很好了。和RM2K相比,RMXP显得多么愚蠢。
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 楼主| 发表于 2005-12-21 16:32:55 | 显示全部楼层
我写这个也主要是想给大家个思路罢了。其中有很多内容和情节是空缺的,是希望大家自己能有发挥空间。不过能那样认真教正我的缺点我还是很高兴的。在此我要对你说谢谢。(希望你能看见)
[glow=255,yellow,2]Limy敬上。[/glow]
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发表于 2005-12-21 22:24:32 | 显示全部楼层
《辐射2》那样的故事背景加上龙与地下城《无冬之夜》那样的奇幻冒险
一定会是一个很好的游戏的。
楼主的策划很有特色啊!不错~~不错~~~
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发表于 2007-2-1 10:47:40 | 显示全部楼层
...................
      [s:1] 不错不错!!!!!!!!!!!!!!
第⒈ 我做的永遠都是對的,我所說的都是對的. 第⒉ 如果我做錯暸,請參見第一條.
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