- 注册时间
- 2006-1-4
- 最后登录
- 2008-8-18
⑧专业
鬼★森★隊-玄天之徒
- 积分
- 27845

|
发表于 2006-3-21 12:40:04
|
显示全部楼层
Chapter 1 - 介绍用问答
Q01:请输入你的名字(或者ID) li1936
Q02:你这个名字(ID)的来源是? 姓+生日
Q03:请输入你的年龄,职业 13岁学生拉...
Q04:请输入你的PC环境 秘密~
Q05:你使用过什么版本RM呢?(例如RM2003,RM2000) RM2003,XP
Q06:其中你最喜欢哪个版本的RM呢? XP
Q07:有完成的作品嘛?(是,否) 是
Q08:那发布过游戏嘛?(是,否)不是 是
Q09:如果发布了的,那么那个游戏是什么类型的呢? 自战类的,属冒险
Q10:如果没有发布,又是什么原因呢? 米这回事
--------------------------------------------------
Chapter 2 - RM相关问答
Q11:有将大量心思放在RM上嘛? 有的,特多
Q12:你认为什么东西是做游戏不可或缺的? 创意最重要
Q13:你什么时候接触RM? 两年前
Q14:你最先接触的RM是什么版本? 2003
Q15:你接触RM的时间有多长? 2年多
Q16:所用到的素材是自制的嘛?哪些是自制的?( 例如图像,音乐,脚本) 不是,但加工过
Q17:你认为RM良好的地方? 提高人的想象力及思考
Q18:你认为RM恶劣的地方? 无
Q19:是不是以游戏制作者为以后的目标? YES
Q20:在R界有尊敬或者喜欢的人嘛? 有的有的~~玄天!!!
Q21:有没有因为RM而结识到朋友(或者恋人)? 有两个朋友,阁中人与太虚上邪!一个脚本不错另一个美工N好~
Q22:是什么东西会打击你做RM的热情? 以后的梦想
Q23:会因此陷入低迷嘛? 不可能...
Q24:如果陷入低迷,会有从此不作RM的念头嘛? 不可能的事
Q25:谈一下你的RM失败史
Q26:做RM的时候曾经在什么哪里遇到障碍? 事件自战方面
Q27:有人帮助你嘛?那个人是谁? 玄天拉~~~~~~`
Q28:第一次做的RM是什么类型的游戏?(即使没完成) 自战冒险类....
Q29:有想过"如果RM能..."的想法嘛?有的话,为什么? 无
Q30:有想过"正是RM能..."的想法嘛?有的话,为什么? 没
Q31:有去买RM正版嘛?没有的话是什么原因呢? 废钱嘛...
Q32:在做RM上,你有比别人更厉害的武器嘛?有的话,那是什么? 我的思路!
Q33:你希望今后的RM需要? 不需要
Q34:尽情说一下你对故事创作的感想 不说
Q35:尽情说一下你对角色创作的感想 同上
Q36:对你创作影响最大的是什么东西?(游戏,电影,小说等) 游戏
Q37:你是什么时候思考剧本的? 思考完再做...
Q38:是怎么想登场人物的? 乱想
Q39:你比较喜欢哪个游戏的风格? 冒险自战
Q40:你在注重游戏风格嘛? YES
Q41:你的游戏风格都是偏向哪一类的?(例如沉重类型,轻松类型之类) 悲伤...
Q42:有做着做着就觉得剧情好牵强的游戏嘛? 白金之乐章把...
Q43:什么游戏对你的影响最深? 箩卜的阿鲁安冒险物语
Q44:什么游戏的对白是你最深刻的?(请写出该对白) 不记得了...
Q45:有喜欢的RM作品嘛?有的话,是什么? 有,同43题
Q46:有尝试(或者制作)过反动的题材嘛?(例如H,反道德,反政府) 无
Q47:喜欢什么种类的游戏? 自战冒险
Q48:喜欢什么类型的世界观? 不知道
Q49:有没有"这种东西一定要在我的游戏里!"这个思想?有的话,是什么东西? 师父...
Q50:你做的游戏是短篇,中篇,还是长篇居多? 中多一些
Q51:对别人的游戏你喜欢是短篇,中篇,还是长篇? 中
Q52:你认为一个有趣的游戏必须的要素是什么? 想象力
Q53:你喜欢的游戏主人公是什么类型的人呢? 不知道
Q54:你的游戏主人公多数是什么类型的人呢? 不了解
Q55:你创作主人公或者角色的时候,最先想到的是什么? 师父....
Q56:创作角色的时候,名字是怎么决定的? 乱想
Q57:经常做过场动画,开场白动画之类的嘛?如果经常,你会讨厌嘛? 不会
Q58:如果游戏做好了,你会拿去贩卖嘛? 不会
Q59:你愿意经常跟别人交流你自己对于RM的一些技巧嘛? YES
Q60:你会经常帮助别人解决他们的RM问题嘛? YES
Q61:你做出来的游戏,通常是加密,还是不加密的?为什么? 不加密,为大家着想
Q62:做RM累嘛?累了会如何消除疲劳呢? 不会累的
Q63:你做RM的原动力是? 师父
Q64:有复刻别的游戏的冲动嘛?如果有,那是什么? 没有,如果也不可能有
Q65:如果制作的游戏发生了严重错误,你会? 修复...
Q66:如果玩朋友的游戏觉得那个朋友做得很无聊,你会说什么? 好好努力...
Q67:如果你将你的人生做成游戏,那会是? 白金之乐章..
Q68:如果你将来会进游戏公司,你会担任什么职位? 程序制作师....
Q69:如果你喜欢的人说要玩你的游戏,你会? 让她玩把
Q70:你会让喜欢的人参与到制作游戏嘛? YES
Q71:一个系统好,故事差的游戏,跟一个系统差,故事好的游戏,你会喜欢哪个? 故事好
Q72:你喜欢默认的战斗系统还是自制战斗系统?如果是自制的,会是什么类型呢? 自战,类型属即时
Q73:你喜欢一个完全开源的RM,还是一个不允许修改内核的RM?(指的是软件) 开源
Q74:你喜欢用事件做各种系统,还是喜欢用RGSS呢?为什么? 用事件,动脑子把....
Q75:你喜欢RM作品泡菜化嘛?请写出理由 不喜欢
Q76:你认为一个成功的游戏需要什么东西呢? 想象力
Q77:请写出你认为你所认识的RM游戏中最成功的游戏 箩卜的阿鲁........
Q78:你得到一个RM游戏,会想方设法地拆开,学习里面的技术以及使用里面的素材嘛? YES
Q79:你对拆别人游戏的看法 不抄袭就好
Q80:如果别人转载你的游戏,而且没有得到你的声明,你有什么感受?怎么对付? 砍他!
--------------------------------------------------
Chapter 3 - RM比赛问答(幻森)
Q81:你有参加过第一届的幻森RM比赛嘛? 无
Q82:有玩过那些参加比赛的游戏嘛? 玩过一些
Q83:你认为比赛的游戏质量如何? 还是可以的
Q84:对于那些游戏你有什么感想呢? 无感想
Q85:对于这次比赛,你有什么感想呢? 下次参加......
Q86:你对这次比赛的寄语 好好努力~表用多脚本
Q87:你要参加下一次的比赛嘛?要的话发表一下感想. YES!我能行
--------------------------------------------------
Chapter 4 - 其余八卦问答
Q88:你对大陆R界的看法是什么?请发表 无.
Q89:你认为RMer必须具备的是什么? 无
Q90:你认为RMer的年龄段最好是多少以上? 12岁左右
Q91:你认为相对日本,台湾R界,大陆R界还需要在哪些地方努力? 无
Q92:你认为RMer应该如何提升自己的制作能力? 想象力
Q93:你觉得哪个RMer跟哪个RMer有暧昧关系? 无
Q94:你觉得哪个RMer非常无耻? 无
Q95:你觉得哪个RMer非常可爱? 无
Q96:你觉得自己是个什么样的RMer? 不知道
Q97:你最常去是哪个RM制作论坛?知道多少个RM制作论坛? 鬼谷啊...白金啊...幻森
Q98:你自己有做关于RM的主页/网站嘛?地址多少? rpgmaker.bbs.ful.cn
Q99:请写出你对这次测试的感想,或者有什么话要对个人/团体说的? 师父想起我把....
Q100:你认为这个测试好玩嘛..? 好玩 |
|