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[求助]冰上滑行

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⑥精研

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发表于 2006-2-16 14:18:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
你们谁知道怎么写冰上步行的事件?效果在雪地上就像《重装机兵》的佛里村一样,我写了前面,一踏上冰就一直向前滑,碰到障碍物就停,我现在是能滑走,但是停不下来了^……
我在雪地的边缘加入事件:主角行动停止,冰地的边缘加入事件:主角向前、向前、向前、向前、向前、向前、向前……

把雪地的事件设置为并行处理的话,他只滑一下,就停下来又可以一步步走了~
设置为公共事件就会一直运行,甚至不动了~
不知道怎么弄了~
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发表于 2006-2-16 14:52:09 | 显示全部楼层
Dream Metal Max中是这么做的

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发表于 2006-2-16 14:54:08 | 显示全部楼层
角色动作的指定:

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 楼主| 发表于 2006-2-17 10:35:00 | 显示全部楼层
谢楼上,这个我知道,但是我的问题是主角是滑行走了,但是如何让他走到雪地或者草地上就不滑行了?
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发表于 2006-2-17 17:20:56 | 显示全部楼层
反正地图是你画,事件也是你做,
你就在[角色动作的指定]设置角色的移动步数刚好到草地停止不就好 [s:5]
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 楼主| 发表于 2006-2-18 09:49:39 | 显示全部楼层
这个……这…… [s:5]  [s:5]  [s:5]  [s:5]  [s:5]
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发表于 2006-2-20 15:59:13 | 显示全部楼层
xavier你的好象有点不对吧?
你那么做的话单方向的还可以,但当多方向的应该就不行了吧?

多方向的话做个分歧条件来判断主角的方向来决定主角的前进的方向。
最平凡的事往往是奇迹的开端。
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