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楼主: ljjgame

[RMVX] [求助]怎样才能做一个技能承继系统啊

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发表于 2006-5-27 20:39:09 | 显示全部楼层
怎么增减特技...未来持剑的角色还米装备上剑的说 [s:5]
应该是记录学会技能的编号吧...
还有...
如果角色是20级的时候才装备上剑50级卸掉....
如何判断一个角色20~50级这中间学会的技能是什么???
他说的是持剑期间学会的技能....而不是卸下剑之前学会的所有技能...
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发表于 2006-5-27 20:47:36 | 显示全部楼层
引用第11楼Saiholmes2006-05-27 20:39发表的“”:
怎么增减特技...未来持剑的角色还米装备上剑的说 [s:5]
应该是记录学会技能的编号吧...
还有...
如果角色是20级的时候才装备上剑50级卸掉....
如何判断一个角色20~50级这中间学会的技能是什么???
.......

一般情况下,有人“继承”就肯定代表原来的那位已经挂掉了。。。所以剑是可以传递的。。。就算不用剑,我也可以把那个新角色的所有可学特技设成和原来的那个老角色一样。对于所有可能会增添的特技,这些都可以用事件来判断,然后加上去(总不可能新角色无缘无故的冒出来吧?肯定有个加入事件之类的,在那个事件里做手脚)。
其他所有的Bunny神都素我的部下XD~ 小教程范例收集 Orz感谢邪恶萝卜联盟!!!(原因自己去猜)
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发表于 2006-5-27 20:57:39 | 显示全部楼层
[quote]引用第12楼盗帅冬瓜2006-05-27 20:47发表的“”:

...把那个新角色的所有可学特技设成和原来的那个老角色一样。对于所有可能会增添的特技,这些都可以用事件来判断...[quote]
这些我都同意...

我现在想知道的只是...如何判断 i ~ j 级(0<i<j<n)期间某个角色学会的技能...
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发表于 2006-5-27 21:27:51 | 显示全部楼层
引用第13楼Saiholmes2006-05-27 20:57发表的“”:
[quote]引用第12楼盗帅冬瓜2006-05-27 20:47发表的“”:

...把那个新角色的所有可学特技设成和原来的那个老角色一样。对于所有可能会增添的特技,这些都可以用事件来判断...[quote]
这些我都同意...

.......

做什么用的呢? [s:5]
其他所有的Bunny神都素我的部下XD~ 小教程范例收集 Orz感谢邪恶萝卜联盟!!!(原因自己去猜)
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发表于 2006-5-27 21:51:57 | 显示全部楼层
不知道...比如说武器技能之类的

试验了下$game_actors[N].skills...考虑怎么求字符长度.... [s:5]
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