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[求助]连续的事件过后,场所转移后发现角色的行走速度变

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⑤进阶

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发表于 2006-6-14 01:22:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
事件中的角色移动前后,设置的速度提高和减少都是对称的。敌人的速度也是。
中间夹杂过战斗画面的显示,角色穿越和结束穿越,固定面向和解除。
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 楼主| 发表于 2006-6-14 01:28:03 | 显示全部楼层
……………………
算了,自己找到答案了……………………
提升速度只能提升2次……………………
有个事件是提升3次再降低3次的…………结果因为2次到头了,等于提升2次降低3次…………汗
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⑥精研

冰封的季节

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发表于 2006-6-15 03:21:08 | 显示全部楼层
有没有调到定期并列处理的事件
有些背景和音乐调为定期并列处理后,人物的速度会变慢的
我就试过,不要定期并列又没事了~~~
不知道楼主是不是这样~
那份情,为谁而留;那份爱,为谁执着;那颗心,为谁而动。
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