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[转帖]45度地板模块制作技巧

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发表于 2006-6-21 11:09:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
做法基本上图片里都有注释了,应该不难明白的。
最难的地方是怎样去运用,因为修改后就不属于默认的规格了,要怎样才能应用就要大家动动脑筋了。
另外要注意,不规则图形做成45度是不能用这种方法的。

制作方法:


完成后:


实际应用:


※图片来源『RGSSwiki』,『齿车之城』

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发表于 2006-6-24 12:08:45 | 显示全部楼层
齿车之城的圖片顯示它的場景甚至還是有段差的...
看來要使用的話,需要自定義的部分會相當之多
 楼主| 发表于 2006-6-24 12:24:32 | 显示全部楼层
齿车之城的シュウ真的是个很厉害的人,每次玩他的游戏总能让你发现“啊,原来还可以这样做”的想法。
发表于 2006-6-25 17:27:37 | 显示全部楼层
这样的地板 让我想到了Crossgate
发表于 2006-9-2 16:58:15 | 显示全部楼层
强啊!!!佩服!!!我这就去试试~~~
发表于 2006-9-2 18:42:39 | 显示全部楼层
支持~~~
用PS弄一下就可以了.. [s:4]
发表于 2006-9-2 19:32:42 | 显示全部楼层
今天叮当刚刚提取了魔力的全部地板,正好是这个样子的,但是要做成效果图那样...若是RMXP能做成那样,叮当是想破脑袋也想不出来啊!
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