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楼主: 叮当

XP有没有可能实现真正的网络化...

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荣誉群

Cod3r

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终身成就奖

发表于 2006-7-12 18:54:01 | 显示全部楼层
當然是可以的,只是實用性和容易維護與否的問題

例如某個有名的遊戲引擎Troque,本身已經建立有完整的聯網能力,
目前已經有很多人用他來進行3D的網路RPG/FPS開發,
從某方面來說,使用一個比較恰當的系統,會是比較簡單的方法。
(\\__/) (O.o ) (> < ) This is Bunny.
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⑧专业

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发表于 2006-7-20 22:10:39 | 显示全部楼层
有,66有人成功的,只不过速度么……大家自己想像把
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⑥精研

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发表于 2006-7-28 23:41:29 | 显示全部楼层
不能看扁游戏网络化,要知道这的却是一种趋势。。。现在网络游戏模式还是初级阶段,游戏类型只会增多不会减少。。(比如像魔兽3国外达人做的逃出金字塔这样的很有趣的游戏地图)。。。更不会在几十年后还会同时出现几千个泡菜。。。如果你说MMO是泡菜,那RPG不也是成了泡菜了?LV,HP,MP,EXP,触发,对话这些都差不多阿。。。你说剧情各有不同?好。直接看小说去吧,反正这些战斗和系统也是泡菜。。。游戏的类型有无数的可能,加上多人就更是千变万化,就等你去发现了。。。当然。。。现在的阶段,MMO类型还是观望中。。。 [s:5]
-_,-
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