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[求助]关于宝物的问题

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③业余

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发表于 2006-7-27 08:52:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想让 装备金刚珠 的队员 学会金刚护体
请问怎么办?
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⑤进阶

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发表于 2006-7-30 08:59:27 | 显示全部楼层
没用过,但是貌似战斗事件里可以设置????
或者直接用物品使用技能
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发表于 2006-7-30 11:52:28 | 显示全部楼层
让物品带有技能最简便,我一般都这么做
就是使用物品释放技能,物品设置有的
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 楼主| 发表于 2006-7-31 20:43:17 | 显示全部楼层
楼上理解错误

应该是  装备上 以后 学会新技能
摘下后就不会了

貌似需要公共事件里和变量里调整,但是具体就不会了
望高人解答!!!!!
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 楼主| 发表于 2006-8-6 08:20:03 | 显示全部楼层
顶上去,高手都不愿意说啊!
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发表于 2006-8-6 09:10:21 | 显示全部楼层
找了一下,貌似不行,虽然解决的方法有很多,不过一是不完美二是太复杂~~
先说一:设定装备时设定“附加特殊技能”,再到技能页将刚刚那个技能设定为开关,再去公共事件页,设定一个事件为“定期并列处理”条件开关是上面那个,内容是先判断是谁有个这个道具,就是用变量里有物品那一列,设定为“持有数”(应该是1吧……),谁有谁的变量就是1,接着判断这些变量看谁丫的装孙子藏着这玩意,判断结果为“是”时让相应的主角学会技能,同时设定另一个相应的变量为1(也就是每个人两个变量,一共八个),在所有内容的上面(独立)设定一个[判断这个变量是否为1,是就强行结束这个事件(防止反复学习这个技能)。最后,设定关闭开启这个事件的的开关(不然卡死你!)

打的比较急~不知道有没有打漏什么~懒的检查了~另:解除道具后失去技能也是类似的做法~自己先研究吧~~
RM自带的系统真烦~~~就是不如自己做ARPG外加自制菜单来的爽~~对了~这就是第二~楼主如果想完美的解决问题那就自制菜单吧~就酱紫~OVER~
ARPG FOR 2003
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 楼主| 发表于 2006-8-7 22:14:34 | 显示全部楼层
谢楼上
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