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[求助]请教一些脚本语言的基本概念

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③业余

永远忠诚的AC FAN

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发表于 2006-7-31 12:40:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
我看了RMXP的帮助文件,里面有RGSS的教程,但是里面提及的类,对象,属性这些我能理解,但是方法,模块这两个把我弄糊涂了。。方法和属性,类和模块有何区别?象类似devil = Sprite.new这种我不明白,文章中多次出现[类.new],这种是什么意思啊?
我目前只学过QB,PASCAL,C之类面向过程的语言,其他面向对象的如C++,JAVA之类的还没学过,我知道要想学就必须弄懂这些基本概念,请各位大哥大姐指点我一下,谢谢
[s:3]
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超级版主

传说中的Bunny火神~!

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发表于 2006-7-31 12:43:09 | 显示全部楼层
这个应该怎么解释呢- -|||……
我突然发现,我是一个很幸运的好人。老婆真好~ 点我进入JQ(激情)教程范例收集!
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⑦老手

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发表于 2006-7-31 13:03:45 | 显示全部楼层
X.new不就是新加载一个X咯?
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③业余

永远忠诚的AC FAN

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 楼主| 发表于 2006-7-31 13:15:51 | 显示全部楼层
对象=类.方法???? [s:3]
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⑥精研

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发表于 2006-7-31 13:31:45 | 显示全部楼层
devil = Sprite.new
就像面向对象语言里的devil = new Sprite()
模块大概就是不需要实例化的静态类吧
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③业余

永远忠诚的AC FAN

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 楼主| 发表于 2006-7-31 15:38:25 | 显示全部楼层
你的意思是模块相当于自定义的函数?? [s:3]
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⑥精研

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发表于 2006-7-31 16:19:30 | 显示全部楼层
不是不是~我的意思是说模块相当于全局公用的类实例
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③业余

永远忠诚的AC FAN

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 楼主| 发表于 2006-7-31 17:51:42 | 显示全部楼层
原来如此,是我理解错了,呵呵 [s:1]  [s:1]
荣誉即吾命![/COLOR]
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④见习

无聊到极点的人

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发表于 2006-8-2 16:44:20 | 显示全部楼层
一般来说= X.new都是刷新并生成窗口,说起来不是很容易说明白,不过可以到Scene_Menu里面看看,里面有很多的 = X.new
历史上向来是有压迫就有反抗的,~~~
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