- 注册时间
- 2006-8-25
- 最后登录
- 2006-8-26
④见习
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其实 其实 其实 看了很多招人的帖子,我个人觉得$#%@&.......(省略掉). 主要是想谈谈我个人的看法,其实 在下觉得一个游戏制作组一般5~7人就好了, 因为,人多难管,这个是次要,主要是因为人多在一起了,想法就多,虽然人多好主意多点,不过会给游戏的统一感大大降低,最后一个游戏做出来就让人感觉是东拼西凑出来的. 还有就是大打原创的招募帖, 原创 没有什么不好,但是呢~具我所玩过人家用RM做的游戏 其原创度是比较低的`就算是100%原创的玩起来也没什么创意感`(就象你去到外星一样,有种水土不服的感觉.呵呵),毕竟`经典的系统太多太多了,再再自己想是浪费时间创意上也上不了多少层,建议还是在别的地方多下点功夫吧,比如音效,场景,剧情(剧情嘛`在这个LC年代%$#^&),想要人玩多就多注重点类型吧,如果你觉得你的游戏可以和TV game比画面和系统的话那就BS我, 扬长避短, 不是长就得钱, 不是亮就玩得久. 切记, 单人游戏要给人的是 感觉. IIIIIIIIIIIIIII最后哪个做游戏的小组想招测试的就算我一个, 我虽然不是很会做,但是我谁都可以和他说 我是CU. IIIIIIIIIII |
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