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研究TDS游戏最近小有成果,发个效果演示出来大家提提意

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③业余

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发表于 2006-8-30 14:41:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
我做的仿异形杀手的游戏!现在发布第二版演示

有什么建议和BUG请发到http://www.blog.163.com/bilvdehu/

第二版总于出炉了,虽然还是不能称为Dome,只是一个演示,但是添加了不少的东西,
其实我很担心,因为添加这么多东西可能会导致效率的大幅下降,但是做为技术的探讨我觉得还是有价值的,
以后可以将某些效果做为可选,这样就能提高效率了。

虫族第二版演示出炉
主要加入了:手电筒光影效果  伪3D  A*路径 天气 视觉隐藏 对话框~

其实我好想找些广告,至少也能赚点小费,买点鼠标什么的 ^_^

控制依然是 WASD
空格 继续对话(对话时移动是失效的)
红色透明区域是触发怪的
按1号键可以测试手电筒效果~

【下载地址】http://103room.ys168.com/   的 最新上传/临时空间 中 名字叫:虫族演示v0.2.rar

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有什么建议和BUG请发到http://www4.blog.163.com/article/-h7En01cfE17.html

异形杀手 血腥大陆 这种TDS游戏我都很喜欢!所以就想做这样的一个游戏!

基本上雏形是出来了,但是还很粗糙,需要打磨和修饰!所以发个Dome出来请大家帮我测下,
顺便也给我提提建议,我一个觉得好不代表好,要大家都认同了才是好东西。希望大家多多支持!

由于全部由我一个人做的,所以素材我就近选择了异形杀手和CS的小地图预览拼凑的^_^

*************************************************************
这个Dome的控制说明:WSAD 上下左右  鼠标-控制射击方向 鼠标左键-射击 鼠标右键-添加敌人异形
注意添加的异形是杀不死滴!为了测试效率而设定的!这样能添加很多的异形测试下运行效率!
另外我的标准FPS为120,但是Dome里我设定的是160,是为了大家测试方便哈!如果低于120很多了,就说明我的游戏效率上有很大问题,一定要给我说哦!
************************************************************

完整的策划还是思考中,我主要还是想向CS风格靠齐,然后尽量保留住TDS类型爽快的射击感。

细节上完成了喷血和子弹壳痕迹绘制,全屏旋转,子弹光尾设计,低耗简单AI路径,点阵中文绘制,射击系统设计-主要是离散度,后坐力之类的等等。细节总是越多越好,好的游戏细节总是很多,所以大家还有什么想法一定要给我提提哟!我想做个好玩的游戏给大家!

【下载地址】http://103room.ys168.com/   的最新上传/临时空间中 名字叫:虫族设计演示版v0.1.rar

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超级版主

传说中的Bunny火神~!

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发表于 2006-8-30 14:53:31 | 显示全部楼层
看起来好强!先顶后玩。 [s:4]
我突然发现,我是一个很幸运的好人。老婆真好~ 点我进入JQ(激情)教程范例收集!
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⑥精研

心.永恒.爱.

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发表于 2006-8-30 15:16:17 | 显示全部楼层
强!我喜欢
[原创]火影忍者45度RPG玄月篇。。。测试版本 http://webdisk.cech.com.cn/download/file_share_3188798.html
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③业余

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 楼主| 发表于 2006-8-30 22:04:30 | 显示全部楼层
只是演示~我才开始做~见笑了~
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Cod3r

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终身成就奖

发表于 2006-8-31 18:14:40 | 显示全部楼层
用RMXP作了類似的東西,速度其慢無比,
可能是RGSS速度的問題

看來GM的運行速度還是比較快的
(\\__/) (O.o ) (> < ) This is Bunny.
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PitoriQ/庫伊

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发表于 2006-8-31 19:52:28 | 显示全部楼层
这是用什么做的.....??
还有.....TDS....什么类型??
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③业余

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 楼主| 发表于 2006-8-31 23:52:30 | 显示全部楼层
引用第5楼PeterleeQ2006-08-31 19:52发表的“”:
这是用什么做的.....??
还有.....TDS....什么类型??

GM做的~TDS = Top down shooting 顶视角射击~
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