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怎样制作循环开关门。

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③业余

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发表于 2006-9-10 16:42:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
想制作打开门后会自动关闭的效果。主角再接触时候再打开
如此循环。。。要可以进入室内。
制作开门之后不知道怎样了。。
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⑧专业

Xavier on Rails

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发表于 2006-9-10 18:50:45 | 显示全部楼层
如果是从外面进入屋内的话,场所移动后面再播放一个关门的音效表现关门的效果即可
如果从里面出来的话,就在场所移动后面再用开门动画的方法播一边关门的动画
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⑧专业

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发表于 2006-9-11 13:35:46 | 显示全部楼层
楼上纯属浪费资源~虽然动画可以解决,但动画的真正作用不在此~
LZ的问题很简单:制作一个地图事件,分页,打开条件是开关XXX,第一页内容是打开开关XXX,发生条件自定,第二页无内容,图形是门打开的样子,就酱紫OVER。
楼主啊~这些都是很简单的东西~犯不着特地跑来发个贴子问吧~可以自己研究研究新手教程嘛~~
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③业余

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 楼主| 发表于 2006-9-11 18:37:17 | 显示全部楼层
3楼误会了
我不是只要打开门的效果。。。
想制作打开门后自动关闭的效果
然后再接触的时候再打开。。可以像自动门那样循环开关使用!
貌似很难实现。。 [s:8]
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⑧专业

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发表于 2006-9-12 12:30:05 | 显示全部楼层
天~我说的够清楚了吧~再多做一个开关不就行了~,关掉门打开后的开关不就变成了门关上的样子了吗~真是……
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发表于 2006-9-12 17:10:31 | 显示全部楼层
按我的理解就是开始门是关的,人物接触开门进入,出来后门还是关的
如果是这样的话只要一个开关就够
PS:做游戏很多还是自己多想想,当初来这论坛之前我连帮助都没,所有制作方法都是自己慢慢摸索出来的
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⑧专业

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发表于 2006-9-13 12:52:13 | 显示全部楼层
恩恩~就是那个意思~方法很多~LZ先自己琢磨琢磨~
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③业余

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 楼主| 发表于 2006-9-13 15:30:52 | 显示全部楼层
搞定了。。。对开关的OFF不熟悉。。。 [s:8]
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②入门

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发表于 2006-10-7 14:09:13 | 显示全部楼层
如果多做一个开关.开了门以后马上就会关闭,没有给主角通过的时间啊.怎样才能让门在主角通过以后关闭呢?
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⑥精研

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发表于 2006-10-7 15:13:29 | 显示全部楼层
这个,你试试这么做:
先做一个图片为“门关着”的事件,然后条件是按下决定键后,而且不与普通角色重叠,然后事件内容是:
1、开门音效
2、人物动作指定,这个事件,后面就是门的面向指定(也就是门由关到开的过程动画)
3、人物动作指定,主角。向前几步走。
4、关门音效
5、人物动作指定,这个事件,面向(做关门的过程动画)
6、开关操作,1号门为ON

然后在新键一个页面。条件“1号门为ON”时,然后按以上步骤做主角从房间里出来的事件,然后开操作,1号门为OFF就行啦~~

0K [s:1] 试试看
《幻之舟》游戏开发无期限延后~
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