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[RMVX] [求助]这样的战斗状态是怎么制作出来的????

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③业余

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发表于 2006-9-24 14:48:34 | 显示全部楼层 |阅读模式

请问一下各位高人,有谁知道上图这种在战斗中,人物的状态框是怎么制作出来的吗?有没有这样的范例工程啊???请各位帮帮忙,谢谢!
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⑧专业

赋予你第五自由

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发表于 2006-9-24 16:02:37 | 显示全部楼层
不知,最好问图的作者

第 五 自 由 -   5th  Freedom   -

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发表于 2006-9-24 16:06:28 | 显示全部楼层
这个貌似不是RM的.除非是拼图弄的
http://free.ys168.com/?yubinhuei 新游戏制作了.又开始挖坑了.进度64% http://www.wy121.com/bbsxp/c888/Snap7.jpg http://www.wy121.com/bbsxp/c888/Snap18.jpg
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哇咔咔~传说中的称号.

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发表于 2006-9-24 16:24:36 | 显示全部楼层
[s:5] 汗...是RM的说......而且没什么技术成分....
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 楼主| 发表于 2006-9-24 16:29:22 | 显示全部楼层
引用第3楼神思2006-09-24 16:24发表的“”:
[s:5] 汗...是RM的说......而且没什么技术成分....

因为偶不懂,所以才来请教你们的啊,神思,请帮忙解决下,谢谢,最好传个范例工程上来让小弟看看,谢谢了!
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发表于 2006-9-24 16:30:55 | 显示全部楼层
[s:4] 其实那种分格子的东西只是把默认的透明掉...然后再生成一个假的上去`` [s:7]
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 楼主| 发表于 2006-9-24 16:47:48 | 显示全部楼层
其实我的工程里只有四个人也就是最多只有四格,该怎么弄呢?我又不会编程,只会在别人的基本上知道的就改一丁点,汗,还请传个范例工程上来,拜托了! [s:5]
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 楼主| 发表于 2006-9-24 16:52:13 | 显示全部楼层
其实按照五人来做也没关系,因为如果一队里面只有一个人,那肯定是只会显示一个人物状态框对吧,如果有两个人当然就显示两个人的人物状态框是吧??请传个范例工程上来好吗?谢谢了! [s:2]
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发表于 2006-9-24 16:55:34 | 显示全部楼层
干嘛什么都要范例.........又不是要设置什么........

那个框框基本就只有4句..

  1. @kk=[]
  2. for i in 0...$game_party.actors.size
  3. @kk[i]=Window_Base.new(i*xx,y,width, height)
  4. end
复制代码
[s:5] 不难看明白吧.....


该成5个人... 搜索if @actors.size < 4 and not @actors.include?(actor)
[s:5] 看到那个4没有...改成5就好了......
然后就是战斗图什么的....战斗图是在Sprite_Battler....
把对应的地方加上就啊了.... [s:5]
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 楼主| 发表于 2006-9-24 16:57:36 | 显示全部楼层
偶是个白痴 ,不懂,但还是谢谢你了! [s:4]  [s:5]
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