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[RMXP] 怎样能用修改核心脚本的方式使如果6回合后主角生存则怎

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人类总是重复同样的悲

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发表于 2006-9-30 22:54:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
用战斗事件太麻烦了,还要一个一个粘贴…… [s:5]
怎样通过这个办到呢?
我是化可能为不可能的男人!
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荣誉群

传说中的Bunny大神~!

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发表于 2006-10-1 11:37:51 | 显示全部楼层
可以,在Scene_Battle 1的103行有个judge,在那个之后加上:
if $game_temp.battle_turn > 6
$game_system.bgm_play($game_temp.map_bgm)
battle_end(0)
return true
end
其他所有的Bunny神都素我的部下XD~ 小教程范例收集 Orz感谢邪恶萝卜联盟!!!(原因自己去猜)
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