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楼主: 守护仔仔

[RM2K&2K3] [求助] 关于事件多少造成的卡

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传说中的Bunny火神~!

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发表于 2006-10-22 00:48:01 | 显示全部楼层
引用第9楼守护仔仔2006-10-21 23:38发表的“”:
[s:5]

         那公共事件多少个时才会影响到全局的地图啊? 怕怕哦!

其实动点手脚的话,完全就可以避免的……因为公共事件在地图的时候也会被系统检查(不一定执行),所以多了肯定就会有影响的。

脚本Game_Map 78行开始有这些东西:
  1. # 设置公共事件数据
  2.     @common_events = {}
  3.     for i in 1...$data_common_events.size
  4.         @common_events[i] = Game_CommonEvent.new(i)
  5.     end
复制代码
改成:
  1. # 设置公共事件数据
  2.     @common_events = {}
  3.     for i in 1...$data_common_events.size
  4.        if $data_common_events[i].trigger != 0
  5.          @common_events[i] = Game_CommonEvent.new(i)
  6.        end
  7.     end
复制代码

理论上来说,这样修改后不是自动执行和并行处理的事件就不被系统检查了……如果公共事件不多的话估计也看不出什么分别。
我突然发现,我是一个很幸运的好人。老婆真好~ 点我进入JQ(激情)教程范例收集!
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