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[RMVX] 如何在选择技能之后先执行事件,然后再出现动画和伤害数

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脑残中……

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发表于 2006-10-27 19:27:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
[s:5] 因为要调用某大叔的AVI动画播放脚本,请问有什么办法可以把AVI插在战斗当中,就是使用绝招的时候先播放动画 [s:4]


另外,如何使某些条件下出现事件,如本回合选择了某2项绝招,如"铁碎牙"和"暴流破"然后才能触发播放动画的事件...  [s:3]  [s:3]
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发表于 2006-10-27 21:28:00 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2006-10-27 22:52:36 | 显示全部楼层
怎么满足这样的条件? 脚本该怎么写...... ||| 默认里面没给条件为"什么什么技能发动"啊...  [s:5]
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传说中的Bunny火神~!

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发表于 2006-10-28 12:53:38 | 显示全部楼层
里面的刷新画面 (主回合步骤 6 : 刷新)有这么一段:
# 公共事件 ID 有效的情况下
    if @common_event_id > 0
      # 设置事件
      common_event = $data_common_events[@common_event_id]
      $game_system.battle_interpreter.setup(common_event.list, 0)
    end

直接扔到刷新画面 (主回合步骤 3 : 行动方动画)里面的那个update_phase4_step3之后。
我突然发现,我是一个很幸运的好人。老婆真好~ 点我进入JQ(激情)教程范例收集!
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 楼主| 发表于 2006-10-29 14:57:35 | 显示全部楼层
[s:5] 如何: 判断 某两个角色在该回合选择了哪两个绝招

若构成条件的话,触发事件,
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