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[RM2K&2K3] [求助]中毒等状态的问题

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⑤进阶

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发表于 2006-11-19 04:32:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
中毒状态貌似是连续伤害那里选中,貌似汉化的版本那里翻译成回避攻击了,汗……看了脚本才明白

现在的问题是,要增加相反的状态,例如恢复HP,需要如何做呢?只能在脚本里面判断状态的id?
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⑥精研

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发表于 2006-11-19 11:04:48 | 显示全部楼层
效果:吸血技能+连续恢复
形式:范例工程
修改:脚本修改(简易)
区域:Game_Temp,Game_Battler 3,Scene_Battle 1,Scene_Battle 4
作用:可以制作吸血特技,而这个连续恢复的效果仅仅适用于战斗中(废话),可以通过自己的修改改成恢复固定数值,按百分比恢复,恢复HP/SP等,非常灵活。
原理:吸血效果就是在Game_Temp定义一个实例变量并将其初始化,这个变量用来记录每次的伤害,然后这个值会在特技的公共事件里使用调用脚本的方法调用,把角色的HP加上已达到吸血的效果。而连续恢复HP/SP则是使用了最常用的状态法来制作,根据判断角色的状态来实行各种效果。
ACL下载地址:http://acl.bugdie.org/吸血修改.rar
6v下载地址:http://www.99rpg.com/sucai/e/吸血修改.rar
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好人卡的 该用户已被删除
发表于 2006-11-19 12:14:30 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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超级版主

传说中的Bunny火神~!

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发表于 2006-11-19 12:30:52 | 显示全部楼层
引用第2楼好人卡的神话2006-11-19 12:14发表的:
要多看那个范例收集,里面有很多东西。 [s:4]

电击我的签名也可以进入。
我突然发现,我是一个很幸运的好人。老婆真好~ 点我进入JQ(激情)教程范例收集!
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 楼主| 发表于 2006-11-19 19:19:48 | 显示全部楼层
多谢楼上各位-v-
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