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今天测试了一下地图事件对游戏速度的影响

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发表于 2006-12-26 11:18:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
无事件 38-40 FPS

雾不移动 38-40 FPS

全景+雾 38-40 FPS

全景+雾+画满物体 38-40FPS

全景+(移动)雾 38-40FPS

40空白事件 38-40FPS

80空白事件 38-40FPS

5 小型人物步行图空白事件 38-40FPS
20 小型人物步行图空白事件 38-40FPS
40 小型人物步行图空白事件 38-40FPS

20 小型人物步行图走动空白事件 38-40FPS
20 小型人物步行图走动空白事件+屏幕卷轴ING 38-40FPS
20 小型人物步行图走动空白事件+屏幕卷轴ING+乱七八糟物件 38-40FPS

40 中型人物静止对话事件+乱七八糟物件 35-40 FPS (维持在39 FPS)
15 大型人物动态对话事件 37-40 FPS
15 大型人物动态对话事件+屏幕卷轴ING 37-40 FPS

10 透明图形+条件分歧--显示文章事件+屏幕卷轴ING 38-40FPS (使用了只处理屏幕内部事件的脚本)

以上测试过程...

测试结果…… 影响在可以接受的范围内…… 并非印象中事件越多越卡…… 看不出有多卡……
大家可以尽量的加事件 - -b 没问题的! [s:5]
再测试一下地图元件图片对速度的影响吧……||| [s:5]
 楼主| 发表于 2006-12-26 11:28:37 | 显示全部楼层
高度为20000左右的时候才表现出和40 中型人物静止对话事件+乱七八糟物件 35-40 FPS (维持在39 FPS) 一样卡的程度…… 好像以前都是我自己迷信||| 原来这些东西都不会对游戏速度造成影响 [s:5]
发表于 2006-12-28 04:27:44 | 显示全部楼层
地图事件只要不放太多并行的都不会卡的。 [s:5]
发表于 2006-12-28 09:07:30 | 显示全部楼层
看来是好消息呢~嘿嘿~那么也就是说……对了所谓“乱七八糟事件”是指什么? [s:4]
 楼主| 发表于 2006-12-28 09:44:47 | 显示全部楼层
乱七八糟物件

地图随便画…… 满屏幕都是乱七八糟的 [s:5]
发表于 2006-12-30 22:54:10 | 显示全部楼层
[s:5] 我的渣电脑怎么弄其实都是30Fps以下的 [s:6]
发表于 2006-12-31 11:29:03 | 显示全部楼层
唉~~果然很多时候卡是电脑的原因
 楼主| 发表于 2006-12-31 11:30:32 | 显示全部楼层
引用第5楼自由永恒于2006-12-30 22:54发表的:
[s:5] 我的渣电脑怎么弄其实都是30Fps以下的 [s:6]
我的电脑是新电脑啊 [s:6]
发表于 2006-12-31 22:01:56 | 显示全部楼层
在地图上显示雪条脚本加上部分事件会卡,但是在菜单中任何影响都没有。
发表于 2008-2-19 20:22:25 | 显示全部楼层
谢谢楼主...

戮力学习中.....
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