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[求助]我不会用VC++来做RPG游戏,谁可以教教我?

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④见习

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发表于 2007-1-22 21:47:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
谁好心教教我这个可怜的人!有Q的留下号码联系
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S素世上最伟大最华丽

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发表于 2007-1-22 21:57:27 | 显示全部楼层
那先买本书学好CPP吧~
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⑥精研

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发表于 2007-1-23 00:40:45 | 显示全部楼层
让rpg maker来帮你忙吧
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⑧专业

传说中的Bunny雷神~!

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发表于 2007-1-23 01:29:56 | 显示全部楼层
用VC++做游戏和RM做游戏有很大区别……估计世界上没人肯免费教的,而且这种东西很需要耐心,老实说做出一个和RM一样的2D游戏都要一年时间学习(大概每天花半小时?)。
自从那个天神出现以后,爷的地位就降低了。 (\\__/) ("H.H)  H ( ~  )~| This is Bunny H God.
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③业余

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发表于 2007-1-28 23:44:30 | 显示全部楼层
众所周知,大学教授泰半是动口不动手,普遍的心态是「论文第一,升等为要;程式语  言?哎,末流!」。「末流」课程通常由教授们轮流教,谁倒楣谁来教;於是就常常有  「下学期要教 C++ 语言了,这学期寒(暑)假赶快去要本书来恶补」的情况发生。偏偏  程式语言这东西,只动口不管用,一定要动手,而且要常动手。老师自己没有摸到C++/  OOP 的精神,学生又能学到什麽?  有些学校资讯系并不教特定的程式语言,老师们的态度是「语言是一种自己学就好了的  东西嘛,拿到大学殿堂来,哎,不入流」!於是应该好好为学生打下实际基础的课程,  却天马行空地腾云驾雾起来,大谈抽象意念。饱读经书的老师们可能忽略了,一个完全  没有技术基础的学子,要的不是形而上的道,而是形而下的器。  我们是先能够欣赏具象画,还是先能够 郎 抽象画?我们不都?先对毕卡索的画大骂「  这是什麽东西」,直到自己的艺术涵养够丰富了、人生阅练更饱满了、能够举一隅以三  隅反了、能够接触类旁通左右逢源了,才转而能够欣赏甚至进入毕卡索的抽象意境吗?     老师们各有专长,要老师们来教非彼专长的大班课、基础课,我又觉得似乎也太为难老  师了。那麽,苛责老师,不如责怪学校当局。如果学校当局能够聘请经验老道又有教学  热诚的工程师来教这类实务学科,不是三方皆大欢喜吗?不要说什麽制度僵化啦,难以  突破啦,大学是高度自治区,礼聘几位兼任老师,不全都是系上的权责范围内吗?  当学子们在课程上学不到他要的东西,就只好闭门自修。但是,循序性(sequential)  语言尚有自修学会的可能,物件导向语言嘛,以大学生的程度来讲,我认为自修实在困  难,只会修出个四不像、半瓶水。  管不到学校!管不到教授!自求多福的情况下,希望看到这篇文章的你,知道 C++/OOP   该怎麽学。
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S素世上最伟大最华丽

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发表于 2007-1-31 22:34:22 | 显示全部楼层
貌似楼上只截取了文章的一点点....
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