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[RMVX] [求助] 关于战斗结束后和远景图的使用

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发表于 2007-2-10 06:45:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
请老手解答一下,新人难懂,请详细些,谢谢


一 如何改变战斗结束后(显示得到经验和金钱后)快一点继续操作角色(感觉黑幕久了一点)


二 如何使用远景图

三 如何使每次战斗结束后,所有人物各自动回复20%的HP和MP


四 如何制作战斗人物动画,就是人物会不停动的,攻击或用技能有动作的.

   这点请达人能详细解答,如果提供素材那更好了.谢谢

五 如果弄宝箱和钥匙关系链,就是锁上的相子要用钥匙开,这样子..
这年头不邪恶不行... ... 好记一点:http://blog.sina.com.cn/u/1277442425
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 楼主| 发表于 2007-2-10 12:38:41 | 显示全部楼层
[s:6]
来个帮解答一下呀...
这年头不邪恶不行... ... 好记一点:http://blog.sina.com.cn/u/1277442425
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Xavier on Rails

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发表于 2007-2-10 12:48:33 | 显示全部楼层
一.应该是Scene_Battle2的第193行
    # 设置等待计数
    @phase5_wait_count = 100
    把“100”改小点
二.在数据库—〉图块里设置
三.试试在Scene_Battle1的150行之后加上
   actor.hp * = 1.2
   actor.mp * = 1.2
(不保证对)
四.可以去www.rrrevolution看看,那里有很多类似素材及配套系统
五.条件分歧:当[钥匙]持有时
      ......
     分歧结束
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版主

脑残中……

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声命组金赏

发表于 2007-2-10 12:57:49 | 显示全部楼层
http://www.rrrevolution.com/
X少了COM|| X看到什么好东西就拿过来吧,反正我是看不懂英文啊|| 唉唉唉... [s:6]
http://icv.cc声动音缘配音社
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 楼主| 发表于 2007-2-10 18:42:17 | 显示全部楼层
谢谢两位的解答.马上弄
这年头不邪恶不行... ... 好记一点:http://blog.sina.com.cn/u/1277442425
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 楼主| 发表于 2007-2-10 18:55:18 | 显示全部楼层
[s:6] 上了才知道是英文网,英盲...能说一下怎么看素材怎么下载吗...谢谢了...
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 楼主| 发表于 2007-2-10 19:05:22 | 显示全部楼层

[求助] 关于战斗结束后和远景图的使用

想发张图,还是不会发.,
出错,
请帮研究一下~打出下面就是:
脚本'scene_Battle 2'的152行发生了NameError.
undefined local variable or method 'actor'for #<sccene_Battle:0X10a65c8
这年头不邪恶不行... ... 好记一点:http://blog.sina.com.cn/u/1277442425
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