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[求助]如何制作被攻击后聚气条下降的情况

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517

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⑤进阶

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517
发表于 2007-2-18 08:54:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题
要求制作后: 受敌人攻击时聚气条会下降,下降幅度由伤害HP的百分比来确定
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7万

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⑧专业

囙乚囙

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71347
发表于 2007-2-22 22:11:34 | 显示全部楼层
改速度有可能当hp减少,速度减小
狂人LV7:神秘兽(强化体)
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③业余

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253
发表于 2007-2-23 19:48:25 | 显示全部楼层
好像还没发现2003有针对聚气条的操作...
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⑤进阶

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QQ
发表于 2007-2-23 22:50:11 | 显示全部楼层
你说的这种效果好像只能在非进入战斗画面时才能实现吧…… [s:7]
就是图片和变量的问题 [s:7]
首先弄个血条图片来 然后弄个事件显示图片 再弄个变量(比如叫变量001),代入个数(比如10) 然后再弄个定期并列处理的事件(比如叫EV0001) 然后然后再整个人打你(比如叫EV0002)
EV0001制作十个页,第一页出现条件是当变量001为9同数值 第二页是当变量001为8同数值 第三页是当变量001为7同数值……以此类推 事件内容就是图片移动 让能量减少的话就是让图片往左移动,就是减少X坐标的值(如果血条在屏幕右侧的话就是加大X坐标的值,竖着的血条的话就是增加或减少Y坐标的值)
然后再设置EV0002打你一下变量001就减一 如此如此 就可以达到敌人削你你能量减少的效果了。 [s:4]
[fly]嘿嘿……[/fly]
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